Üst düzey NURBS eğri nesnelerinden bağımsız yüzeyler oluşturmak için Extrude ve Lathe değiştiricilerini kullanın. Extrude, eğriye yükseklik ekleyerek, eğrinin yerel Z ekseni boyunca süpürme yoluyla bir şekil oluşturur. Lathe ise, şekli belirtilen bir eksen boyunca döndürerek bir dönme yüzeyi oluşturur. Ayrıca NURBS eğrilerinde Bevel ve Bevel Profile değiştiricilerini de kullanabilirsiniz .
Bu değiştiriciler, NURBS eğrilerini şekillerle aynı şekilde ele alırlar . Şekiller yerine NURBS eğrilerini kullanmanın avantajı, NURBS geometrisinin ve düzenlemesinin sağladığı farklı olası şekillerde yatmaktadır.
Varsayılan olarak, Extrude veya Lathe özelliğine sahip bir nesne düzenlenebilir bir mesh nesnesine dönüşür. Extrude veya Lathe çıktısının NURBS nesnesine dönüşmesini sağlamak için, Extrude veya Lathe açılır menüsünün Çıktı grup kutusunda ayarı NURBS olarak değiştirin ve ardından değiştirici yığınını daraltın .
