NURBS yakalama özelliği, bir NURBS modelindeki nesnelere veya alt nesnelere yakalama yapmanızı sağlar.

NURBS yakalama ayarları, nesne oluşturma ve dönüştürme işlemlerine yardımcı olan araçlardır ve kısıtlama niteliği taşımazlar. 3ds Max, NURBS nesnesi ile oluşturduğunuz veya dönüştürdüğünüz diğer nesneler arasındaki ilişkiyi korumaz.
- Özgeçmiş
-
NURBS eğrisinde veya NURBS yüzeyinde bir CV alt nesnesine kenetlenir.
- Nokta
-
NURBS modelindeki bir alt nesneye kilitlenir.
- Eğri Merkezi
-
NURBS eğrisinin merkezine hizalanır.
NURBS eğrisinin merkezi parametrik olarak hesaplanır ve eğrinin görsel olarak görünen merkeziyle aynı olmayabilir.
- Eğri Normal
-
NURBS eğrisine dik bir noktaya kilitlenir.
Bu özellik yalnızca, oluşturulması için iki veya daha fazla tıklama gerektiren yeni bir nesne oluştururken çalışır.
- Eğri Teğet
-
NURBS eğrisine teğet bir noktaya kilitlenir.
Bu özellik yalnızca, oluşturulması için iki veya daha fazla tıklama gerektiren yeni bir nesne oluştururken çalışır.
- Kavisli Kenar
-
NURBS eğrisinin kenarına yapışır (mevcut nesne eğri boyunca hareket eder veya oluşturulur).
- Eğri Uç
-
NURBS eğrisinin sonuna doğru hareket eder.
- Sörf Merkezi
-
NURBS yüzeyinin merkezine hizalanır.
NURBS eğrisinin merkezi parametrik olarak hesaplanır ve eğrinin görsel olarak görünen merkeziyle aynı olmayabilir.
- Sörf Normal
-
Önceki noktaya dik olan bir NURBS yüzeyindeki bir noktaya kilitlenir.
Bu yakalama işlemi yalnızca yeni bir nesne oluştururken çalışır.
- Sörf Kenarı
-
NURBS yüzeyinin kenarına yapışır.
