View Categories

Normaller

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Normals Render Kanalı hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Normals, geometrinin yüzey normallerini kullanarak kamera uzayındaki normal haritasını depolayan bir render kanalıdır. Normals Render Kanalı, kompozisyondaki aydınlatmayı ayarlamak için kullanışlıdır. Örneğin, kırmızı, yeşil ve mavi kanallar kompozisyon yazılımında ayarlanabilir.

Bu render kanalında kabartma haritaları gösterilmemektedir; kabartma haritalarını dahil etmek için  Kabartma Normalleri Render Kanalını kullanın .

Normaller Render Kanalı ayrı bir render kanalı olarak kaydedildiğinde, çıktı değeri [0;1] aralığında tutulur; çok kanallı .exr olarak kaydedildiğinde ise çıktı değeri -1 ile 1 arasındadır.

Kullanıcı Arayüzü Yolu:  ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| >  Dünya  >  İşleme Kanalları  >  Geometri  >  V-Ray Normalleri

Özellikler #


Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın  .

Kanal Adı  – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.

Derin Çıktıyı Etkinleştir  –  Bu işleme öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir