![]()
Kırpma işlemi için normal projeksiyon eğrilerini kullanabilirsiniz .
Normal izdüşüm eğrisiyle bir yüzeyi kırpmak
Eğer izdüşüm yüzeyi iki veya daha fazla noktada kesiyorsa, eğriyi oluşturan nokta başlangıç noktasına en yakın olan kesişim noktasıdır.
Prosedürler #
Normal bir izdüşüm eğrisi oluşturmak için:
NURBS nesnesi en az bir yüzey ve bir eğri içermelidir.
- NURBS araç kutusunda
(Normal Yansıtılmış Eğri Oluştur) seçeneğini etkinleştirin. - Önce eğriye tıklayın, ardından normal izdüşüm eğrisinin yer almasını istediğiniz yüzeye tıklayın.
Eğer eğri, yüzeyin normal doğrultusunda yüzeye yansıtılabiliyorsa, yansıtılmış eğri oluşturulur. Orijinal, ana eğri “yüzeyin kenarından dışarı” çıkabilir. Yansıtılmış eğri yalnızca yansıtma ve yüzeyin kesiştiği yerde oluşturulur.
Arayüz #
Normal Projeksiyon Eğrisi yayılımı (oluşturma zamanı) #

Trim Kontrolleri grubu #
- Budama
-
Açık konumdayken, yüzeyi eğriye göre düzeltir. Kapalı konumdayken, yüzey düzeltilmez.
Bu eğri ile kesme işlemi mümkün değilse, yüzey hata renginde (varsayılan olarak turuncu) görüntülenir. Örneğin, eğri yüzeyin kenarını kesmiyorsa veya kapalı bir döngü oluşturmuyorsa, kesme işlemi için kullanılamaz.
- Çevirme Kenarı
-
Açık olduğunda, yüzeyi ters yönde düzeltir.
- U Tohumu / V Tohumu
-
Yüzey üzerindeki tohum değerinin UV konumunu değiştirin. Projeksiyon seçenekleri varsa, eğriyi oluşturmak için tohum noktasına en yakın projeksiyon kullanılır.
Normal Projeksiyonlu Eğri yayılımı (değişiklik süresi) #

Trim Kontrolleri grubu #
- Budama
-
Açık konumdayken, yüzeyi eğriye göre düzeltir. Kapalı konumdayken, yüzey düzeltilmez.
Bu eğri ile kesme işlemi mümkün değilse, yüzey hata renginde (varsayılan olarak turuncu) görüntülenir. Örneğin, eğri yüzeyin kenarını kesmiyorsa veya kapalı bir döngü oluşturmuyorsa, kesme işlemi için kullanılamaz.
- Çevirme Kenarı
-
Açık olduğunda, yüzeyi ters yönde düzeltir.
- U Tohumu / V Tohumu
-
Yüzey üzerindeki tohum değerinin UV konumunu değiştirin. Projeksiyon seçenekleri varsa, eğriyi oluşturmak için tohum noktasına en yakın projeksiyon kullanılır.
- Eğriyi Değiştir / Yüzeyi Değiştir
-
Ana alt nesneleri değiştirmenize olanak tanır. Herhangi bir düğmeye tıklayın, ardından orijinal ana nesneyi değiştirmek için bir eğri veya yüzeye tıklayın.
