View Categories

Nokta Yüzeyi

1 dakika okuma

Nokta yüzeyleri, noktalarının yüzey üzerinde yer almasıyla sınırlandırılmış NURBS yüzeyleridir .

  • Panel oluştur > (Geometri) > NURBS Yüzeyleri > Nesne Türü açılır menüsü > Nokta Yüzeyleri
  • Varsayılan menü: Oluştur menüsü > NURBS > Nokta Yüzeyi
  • Alt menü: Nesneler menüsü > NURBS ve Yamaçlar > Nokta Yüzeyi

Noktalar, üzerinde bulundukları yüzeyi şekillendirir.

Başlangıçtaki bir NURBS yüzeyinin düzenlenebilir olması amaçlandığından, “Parametre Oluştur” açılır menüsü “Değiştir” panelinde görünmez. Bu açıdan, NURBS yüzey nesneleri diğer nesnelerden farklıdır. “Değiştir” paneli açılır menüleri, başlangıç ​​ayarlarını değiştirmenin başka yollarını sunar.

Prosedürler #

Noktasal yüzey oluşturmak için:

  1. Oluştur paneline gidin .
  2. (Geometri) etkin durumdayken , açılır listeden NURBS Yüzeyleri’ni seçin.
  3. Point Surf’ü açın.
  4. Görünüm penceresinde, düzlemsel segmentin alanını belirlemek için sürükleyin.
  5. Yüzeyin oluşturulma parametrelerini ayarlayın.

Arayüz #

Nokta yüzeyleri ve kontrol grubu yüzeyleri için oluşturma parametreleri aynıdır; tek fark, etiketlerin hangi tür temel NURBS yüzeyi oluşturduğunuzu göstermesidir.

Klavye Girişi özelliğinin kullanıma sunulması #

Klavye Girişi açılır menüsü, yazarak nokta yüzeyi oluşturmanıza olanak tanır. TabBu açılır menüdeki kontroller arasında geçiş yapmak için tuşunu kullanın. Klavye üzerinden Oluştur düğmesine tıklamak için, Enterdüğme etkin durumdayken tuşuna basın.

X, Y ve Z

Yüzeyin merkezinin koordinatlarını girmenizi sağlar.

Uzunluk ve Genişlik

Yüzeyin boyutlarını mevcut 3ds Max birimlerinde girmenize olanak tanır.

Uzunluk Puanları

Yüzeyin uzunluğu boyunca nokta sayısını girmenizi sağlar (bu, başlangıçtaki nokta sütunlarının sayısıdır).

Genişlik Noktaları

Yüzeyin genişliği boyunca nokta sayısını girmenizi sağlar (bu, başlangıçtaki nokta satırı sayısıdır).

Yaratmak

Yüzey nesnesini oluşturur.

Parametre oluşturma dağıtımı #

Uzunluk

Yüzeyin uzunluğu, mevcut 3ds Max birimleri cinsinden.

Genişlik

Yüzeyin genişliği, mevcut 3ds Max birimleriyle.

Değiştirme panelinde, Uzunluk ve Genişlik döndürme düğmeleri artık mevcut değil. Yüzeyin uzunluğunu veya genişliğini, Yüzey alt nesnesi düzeyinde yüzeyi ölçeklendirerek değiştirebilirsiniz. Nokta alt nesnelerini taşımak da yüzeyin uzunluğunu ve genişliğini değiştirir.

Uzunluk Puanları

Yüzey boyunca yer alan nokta sayısı. Başka bir deyişle, yüzeydeki başlangıç ​​nokta sütunlarının sayısı. Aralık=2 ila 50. Varsayılan=4.

Genişlik Noktaları

Yüzeyin genişliği boyunca yer alan nokta sayısı. Başka bir deyişle, yüzeydeki başlangıç ​​nokta satırı sayısı. Aralık=2 ila 50. Varsayılan=4.

Değiştirme panelinde, nokta Uzunluğu ve Genişliği döndürme düğmeleri artık mevcut değil. Mevcut satır ve sütunları silerek veya Nokta alt nesnesi düzeyindeki İyileştirme kontrollerini kullanarak yeni satır ve sütunlar ekleyerek satır ve sütun sayısını değiştirebilirsiniz.

Haritalama Koordinatlarını Oluştur

Yüzeye haritalanmış malzemeleri uygulayabilmeniz için haritalama koordinatları oluşturur.

Haritalama Koordinatlarını Oluştur kontrolü, Değiştir panelinde bulunur. Yüzey alt nesnesi düzeyindedir.

Normalleri Ters Çevir

Yüzey normallerinin yönünü tersine çevirmek için açın.

“Normalleri Çevir” kontrolü, “Değiştir” panelinde bulunur. Yüzey alt nesnesi düzeyindedir.

Bir nokta yüzeyini değiştirdiğinizde, bir açılır menü yüzey yaklaştırma ayarlarını değiştirmenize olanak tanır .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir