View Categories

Nesne Seçimi

2 dakika okuma

Bu sayfa, Nesne Seçme Oluşturma Öğesi ve bunun kompozisyonda nasıl kullanıldığı hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Nesne Seçme Oluşturma Öğesi, yalnızca belirli bir Nesne veya Malzeme Kimliği ile çağrılan nesneleri saklar.

Bu efekt, Nesne veya Malzeme Kimliğine göre belirli bir nesneyi veya nesneleri hariç tutan bir render öğesi oluşturmak için tersine çevrilebilir.

Bu öğe oluşturulurken, kompozisyon işlemlerini kolaylaştırmak için ayrı olarak filtre ve alfa geçişleri de dahil edilecektir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Görüntüleme Ayarları düğmesi|| > Öğeleri Oluştur sekmesi > Nesne seçimi #

Render öğelerini kullanmak için, Kullanılabilir render öğeleri sütunundan seçim yapın ve  render sırasında oluşturmak istediğiniz geçişleri eklemek için Ekle düğmesine tıklayın. Sahneyi render ettiğinizde, sağdaki sütunda listelenen eklenen render öğeleri de render edilecek ve bunlar VFB  penceresinin kanal açılır menüsünden  görüntülenebilecektir  .

Bu iletişim kutusundaki parametreler hakkında daha fazla bilgi için,  “Render Elements” sekme  sayfasına bakın.

Özellikler #


 

Etkinleştirildi  – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray Sanal Kare Tamponunda görünür.

Derin çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Dosya adı uzantısı  – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.objectSelect.vrimg).

Malzeme Kimliğini Kullan  – Etkinleştirildiğinde, işlem Malzeme Kimliğini dikkate alır ve buna göre işleme yapar. Devre dışı bırakıldığında, bu değerler Nesne Kimliği olarak kabul edilir.

Mat Nesneleri Etkile – Oluşturma öğesi oluşturulurken mat nesnelerin dahil edilip edilmeyeceğini ayarlar. Mat nesne , Wrapper Material  veya VRayObjectProperties’e  Mat yüzey seçeneği  etkinleştirilmiş bir nesnedir   .

Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Seçimi Tersine Çevir  – Oluşturma işleminde seçili nesnelerin tersini kullanın.

Nesne Kimlikleri/Malzeme Kimlikleri  – Bu render işlemine dahil edilen seçili kimliklerin listesi.

Gürültü Azaltma  – Gürültü Azaltıcı  render öğesi mevcutsa , render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir  

Bu render öğesi V-Ray GPU renderlama ile desteklenmemektedir.

Yaygın Kullanımlar #


Nesne Seçme render öğesi, öğelerin birleşik düzeyde daha kolay kontrol için izole edilmesini sağlar. Aşağıda gösterilen örnekte, çerçevenin önündeki robot kolları renk düzeltmesi yapılmış ve maviye boyanmıştır.


Nesne Seçimi, Öğeyi Oluşturur


Orijinal güzellik Kompoziti


Renk düzeltilmiş ve renklendirilmiş nesne seçimi, render öğesi.


Robot kollarının renklendirilmesi ve renk düzeltmesi, Nesne Seçme İşleme Öğesi aracılığıyla yapılmıştır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir