Bu sayfa, V-Ray for Cinema 4D’deki Nesne Kimliği Oluşturma Öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Sahnedeki iki veya daha fazla nesne aynı Nesne Kimliğini paylaşabilir.
Nesne Kimliği Oluşturma Öğesi, Nesne Kimliğine göre seçim maskeleri oluşturarak her nesneyi (Nesne Kimliğine göre) düz, gölgelendirilmemiş bir renkte gösterir. Bu, sahnedeki yalnızca bazı nesneleri seçmek ve özelliklerini ayarlamak için kullanılabilir. Örneğe bakın .
Kullanıcı Arayüzü Yolu : ||V-Ray|| > Render Öğeleri > Nesne Kimliği

Bir sahneye render öğesi nasıl eklenir?

Özellikler #
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu özellik etkinleştirildiğinde, işleme kanalı V-Ray Sanal Kare Tamponunda işlenir.

Örnek: Nesne Kimliğini Kullanarak Bir Nesneyi Ayarlama #
Bu örnekte, RE Nesne Kimliğini kullanarak sahnedeki sandalyeleri seçtik (aynı kimliğe sahip sandalyeler birlikte seçilir). Ardından, bunların Yansıma ve Yansıtma RE’lerini çıkardık ve bu öğeleri, ilgili kimlik seçimi için kompozisyona geri eklemeden önce ayarladık. Önceki ve sonraki render’lara bakın.


