View Categories

Nesne Kimliği

< 1 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Nesne Kimliği Oluşturma Kanalı hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


Sahnedeki iki veya daha fazla nesne aynı Nesne Kimliğini paylaşabilir.

Nesne  Kimliği  Oluşturma kanalı, Nesne Kimliğine dayalı olarak seçim maskeleri oluşturur ve bu maskeler her nesneyi (Nesne Kimliğine göre) düz, gölgelendirilmemiş bir renkte gösterir.

Kullanıcı Arayüzü Yolu:  ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| >  Dünya  >  İşleme Kanalları  >  Maske  >  V-Ray Nesne Kimliği

Özellikler #


Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın  .

Kanal Adı  – Oluşturma kanalı için özelleştirilebilir ad.

Derin Çıktıyı Etkinleştir  –  Bu işleme öğesini derin görüntülere dahil eder.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir