Bu sayfa, V-Ray for Rhino’daki Nesne Kimliği (Object ID) oluşturma öğesi hakkında bilgi sağlar.
Genel Bakış #
Nesne kimliği sıfırdan farklı olan her sahne nesnesi için otomatik renk atamasıyla seçim maskeleri oluşturur.
Bu kanal tam sayı renk değerleri kullanıyor ve kenar yumuşatma (anti-aliasing) uygulamıyor.

.jpg?version=1&modificationDate=1759905624733&cacheVersion=1&api=v2)
Kullanıcı Arayüzü Yolları #
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Nesne Kimliği
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Nesne Kimliği
Yaygın Kullanımlar #
Nesne Kimliği Oluşturma Öğesi, bir sahnedeki geometrileri Nesne Kimliğine göre izole etmek için kullanışlıdır. Bu, Nesne Kimliği geçişindeki düz renklerden oluşturulan bir maske kullanılarak öğelerin izole edilebileceği anlamına gelir. Bu yöntem, örnekteki pufu izole etmek ve renk düzeltmesi yapmak için kullanılır. Pufun Nesne Kimliği 1 , zeminin Nesne Kimliği 4 ve duvarların Nesne Kimliği 2’dir . Oluşturma işleminden önce ve sonra render’ın nasıl göründüğüne bakın.
.jpg?version=1&modificationDate=1759905624733&cacheVersion=1&api=v2)
.jpg?version=1&modificationDate=1759905624979&cacheVersion=1&api=v2)
