View Categories

MX Model Dosya İçe Aktarma Paneli

5 dakika okuma

MX tabanlı 3D dize verilerini Civil View’e aktarmanızı sağlar.

  • Civil View menüsü > Geometri İçe Aktarma > Model Dosyası > Model Dosyası İçe Aktarma Paneli
  • Civil View Gezgini > Üst panel > Civil View Nesneleri Girişi > İçe Aktarılan Nesneler girişine veya içindeki Şekiller veya Yüzeyler girişine sağ tıklayın. > Açılır menü > İçe Aktar (Model Dosyasından) > Model Dosyası İçe Aktarma Paneli

Model dosyaları *.fil dosya uzantısına sahiptir .

Bu panel, Civil View’den doğrudan bir MX projesine arayüz sağlar. MX’te modellere yapılan tasarım değişiklikleri, ara dosya formatları kullanmaya gerek kalmadan anında Civil View görselleştirme modeline yansıtılabilir. Orijinal MX dizesi ve model adları, içe aktarılan verilerden türetilen Civil View nesneleri tarafından korunur. Civil View ile MX model dosyası arasında kalıcı bir ilişki sürdürebilirsiniz. Bir tasarım değişikliği meydana geldiğinde görselleştirme modelini yeniden oluşturmak yerine, MX modeli değiştiğinde Civil View modelini güncellemek için Civil View Güncelleme işlevini kullanın.

İpucu: MX’ten veri içe aktarmadan önce Civil View Global Shift Values’a bakın .

MX’te bir tasarım değişikliğinin ardından bir Civil View görselleştirmesinin otomatik olarak nasıl güncelleneceği hakkında bilgi için İçe Aktarılan Nesne Yöneticisi Paneline bakın .

Kavramlar #

MX formatına henüz aşina değilseniz, bu bölüm size bazı temel bilgiler sunmaktadır.

Desteklenen Dize Türleri #

MX Model Dosya İçe Aktarma Paneli, aşağıdakiler hariç tüm dize türlerini destekler:

  • Geometri Dizileri

  • Bölüm Telleri

  • Metin Dizeleri

  • İzopakit Tabanlı Üçgenleme

GDS modelleri de desteklenmemektedir.

MX Üçgenleme Grubu Kodları #

MX’te grup kodu, üçgenleme dizisindeki her üçgene eklenebilen dört karakterli alfanümerik bir koddan oluşur. Grup kodlarının birçok kullanım alanı vardır, ancak görselleştirme açısından, üçgenleme dizisi içindeki farklı dokuların atanması gereken alanları belirlemek için ideal bir yoldur.

Civil View, MX grup kodlarını okuyabilir ve bunları Civil View malzeme atamalarına dönüştürmek için varsayılan bir yönteme sahiptir. Civil View tarafından yorumlanabilen, MX’te standart bir grup kodu adlandırma kuralına uymanızı öneririz. Bu kural, her grup kodundaki son iki karakterin kullanılmasını gerektirir: Bu iki karakter, CivilViewSurfaces malzemesindeki bir malzeme kanalına karşılık gelmelidir . Grup kodundaki ilk iki karakter Civil View tarafından kullanılmaz ve bunları istediğiniz gibi kodlayabilirsiniz.

Örneğin, grup kodu “GR26” olan üçgenler, CivilViewSurfaces malzemesindeki “26 – Zemin Tipi 1” malzeme kanalına eşlenir . Grup kodu “CW18” veya “AS18” olan üçgenler ise “18 – Temel Asfalt”a eşlenir.

Arayüz #

Açık
Dosya iletişim kutusunu açmak için tıklayın ve kullanmak istediğiniz MX dosyasını bulun.

Önemli Notlar

  1. Civil View’da, halihazırda MX’te açık olan bir MX Model Dosyasını açamazsınız.
  2. Süreksizlik içeren MX dizeleri, birden fazla eğri içeren tek bir şekil nesnesi olarak içe aktarılır.
  3. Yalnızca görselleştirmenin bir parçası olma olasılığı yüksek olan dizeleri içe aktarın. Görselleştirme amacıyla ihtiyacınız olmayan MX dizelerini içe aktarmak 3ds Max’in performansını yavaşlatacaktır. Daha sonra her zaman ek MX dizeleri içe aktarabilirsiniz.
  4. İçe aktarılan MX dizelerinde bulunan tüm boş seviyeler 0.000 seviyesine dönüştürülür.
  5. Civil View, hangi MX dizelerinin her sahneye aktarıldığını hatırlar ve aynı dizenin birden fazla kez içe aktarılmasını engeller.

[seçim seçenekleri] #

Bu kontrol grubu, bir veya daha fazla modelin belirli bölümlerini seçmenize yardımcı olacak filtreleme seçenekleri sunar.

[dize türü açılır liste]
Bu seçenek, varsayılan olarak “Tüm Dizeler”i veya etkin modelde bulunan belirli dize türlerinden birini seçmenize olanak tanır.
[onay işareti düğmesi]
Seçiminize uygun metinleri açılır listeden seçmek için tıklayın.
[X düğmesi]
Seçtiğiniz metinlerin seçimini kaldırmak için tıklayın.
[joker karakter alanı]
Joker karakter ifadesi girerek metin seçimini daraltmanıza olanak tanır. Varsayılan değer = * (tümünü seç).

Dosya içeriği listesini kullanarak da metinleri tek tek seçebilir veya listeye sağ tıklayarak ek seçim seçenekleri içeren bir menü görüntüleyebilirsiniz.

[artı işareti düğmesi]
Joker karakter alanıyla eşleşen dizeleri seçmek için tıklayın.
[eksi işareti düğmesi]
Joker karakter alanıyla eşleşen dizelerin seçimini kaldırmak için tıklayın.
[model listesi]
MX projesindeki modelleri listeler. Bir modeli vurgulamak için üzerine tıklayın. Model Dosya İçe Aktarma panelini kullanarak birden fazla modelden metin seçebilseniz de, aynı anda yalnızca bir modeli vurgulayabilirsiniz.
[dosya içeriği listesi]

Vurgulanan modelde bulunan dizeleri etiketlerine göre listeler. Bu liste ayrıca dize türünü ve nokta sayısını da gösterir. Üçgenleme dizeleri için, her dizede bulunan üçgen sayısı da görüntülenir.

Listedeki bazı metin etiketleri gri renkte olabilir. Bunun birkaç nedeni olabilir:

  • Metin dizisi zaten mevcut sahneye aktarıldı.

    Civil View, tüm metin ve model adlarını önceden içe aktarılan metinlerle otomatik olarak karşılaştırır. Geçerli sahnede aynı metin etiketi ve model adı kombinasyonu zaten mevcutsa, ilgili liste öğesi devre dışı bırakılır.

  • Civil View, metin dizesi türünü desteklememektedir.

[özellik yorumlama kontrolleri] #

İçe aktarılan dizelere uygulanacak Özellik Yorumlama Stili’ni seçmek için bu kontrolleri kullanın.

Özellik yorumlama, içe aktarılan nesnelerle önceden tanımlanmış Civil View nesne oluşturma stillerini ilişkilendirir. Bir özellik yorumlama stilinden referans alınabilecek stil tanımları şunlardır:

  • Süpürülen Nesne Stilleri

  • Nesne Yerleştirme Stilleri

  • Yol İşaretleme Stilleri

  • Ray Nesne Stilleri

  • Nesne Stilleri Oluşturma

Özellik yorumlamasının uygulanması, inşaat mühendisliği tasarım verilerinden görselleştirme modelleri geliştirme ile ilgili iş yükünün büyük bir kısmını ortadan kaldırır. Bariyerler, yol işaretleri, sokak mobilyaları, demiryolu rayları ve araçlar, önceden tanımlanmış stiller kütüphanesinden tamamen otomatik olarak bir sahneye yerleştirilebilir.

Özellik yorumlaması etkinleştirilmemişse, içe aktarılan MX model dosyası verilerinden oluşturulan şekil nesneleri, Civil View ile birlikte gelen civilview.cfg dosyasındaki renk eşleştirme tablosuna göre renklendirilir. Bu dosya özelleştirilebilir ve \plugcfg klasöründe saklanır (3ds Max tarafından kullanılan her dil için bu klasörün bir kopyası bulunur).

Stili Düzenle
Özellik Yorumlama Stili Düzenleyicisini açmak ve seçilen önceden tanımlanmış Özellik Yorumlama Stilini yüklemek için tıklayın.
Yeni Stil
Yeni bir Özellik Yorumlama Stili oluşturmaya başlamak için Özellik Yorumlama Stili Düzenleyicisini açmak üzere tıklayın .
Seçenekler
Civil View Tercihleri ​​panelinin İçe Aktarma Seçenekleri sekmesini açmak için tıklayın ; burada ağ düzeltme eşik açısı gibi bir dizi geometri içe aktarma varsayılan değerini ayarlayabilirsiniz.

MX üçgenleme verilerinden türetilen her Civil View nesnesine, gruplandırılmamış veya başka şekilde tanımlanmamış üçgenlere atanan birincil varsayılan malzeme kanalı atanır. İçe aktarılan yüzeyler için varsayılan malzeme kanalı, Civil View Tercihleri ​​panelinde de tanımlanır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir