View Categories

Mix Shader – Arnold for 3ds Max

< 1 dakika okuma

Arnold Kullanıcı Kılavuzunda Mix shader’ına bakın.

`mix_shader` gölgelendiricisi , iki gölgelendiriciyi (ışık AOV’leri dahil) karıştırmak veya eklemek için kullanılır. mix_weight` özniteliğine göre shader1 ve shader2’nin doğrusal enterpolasyonunu döndürür .

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir