3ds Max , halihazırda geometri içeren bir sahneye geometri aktarmak için İçe Aktar komutunu kullandığınızda, çoğu durumda içe aktarılan geometrinin sahneye eklenmesini mi yoksa sahnenin tamamen değiştirilmesini mi istediğinizi soran bir iletişim kutusu açar.
Örneğin:

- Nesneleri mevcut sahneyle birleştirin.
İçe aktarılan verileri mevcut sahneyle birleştirir.
- Mevcut sahneyi tamamen değiştirin.
Mevcut sahneyi tamamen içe aktarılan verilerle değiştirir.
Genellikle, Tamam’ı tıkladığınızda, 3ds Max, aşağıdaki konularda açıklandığı gibi, geometriye özgü seçenekler içeren ikinci bir iletişim kutusu açar. Bazı geometri biçimleri için yalnızca bir iletişim kutusu görünür ve bu seçenekler geometriye özgü seçeneklerle birleştirilir.
