Bu sayfa, Chaos Vantage’deki MeshVertexColorChannel dokusu hakkında ayrıntılı bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
MeshVertexColorChannel dokusu, bir ağ ile Vertex Color eşlemesi kullanmanıza olanak tanır. Bu, özellikle vertex color boyama ile renklendirilmiş bir nesneyi işlerken kullanışlıdır.
Ayarlar #
Kanal indeksi – Bazı DCC’lerden dışa aktarılan proxy dosyalarında renk/UV set adları bilgisi bulunmayabilir. Bu durumda, bu parametrenin değerini, DCC’den dışa aktarıldığı sırada ilgili setin tam indeksine ayarlamanız gerekecektir. Bu indeksin 0 tabanlı olduğunu unutmayın.
Kanal adı – Renk veya UV seti adını girmek için bir alan. Uygun renk/UV bilgisi, gölgelendirme ağlarının bir parçası olarak bu köşe rengi dokusu atanmış nesnelere göre bulunur. Bu, renk/UV setleri aynı adı paylaştığı sürece birçok ağ tarafından kullanılacak tek bir MeshVertexColorChannel dokusu oluşturmanıza olanak tanır.
Varsayılan renk – Renk bilgisi bulunmayan köşe/yüzeyler için kullanılacak rengi belirtir. Burada doku kullanılabileceğini unutmayın.

