Edit Mesh değiştiricisi, seçili nesnenin tüm alt nesne seviyelerini (Köşe, Kenar ve Yüz/Çokgen/Eleman) düzenlemek için çeşitli araçlar sağlar.
Edit Mesh değiştiricisi, Editable Mesh nesnesinin tüm özelliklerine sahiptir, ancak Edit Mesh’te alt nesneleri canlandıramazsınız. Parametrelerin tam referansı için Editable Mesh’e bakın.
Mümkün olduğunda, düzenlemeleri Edit Mesh değiştiricisinde saklamak yerine, Editable Mesh seviyesinde açık modelleme yapmak çok daha verimli ve güvenilirdir. Edit Mesh değiştiricisi, kendisine iletilen geometriyi kopyalamak zorundadır ve bu depolama büyük dosya boyutlarına yol açabilir. Edit Mesh değiştiricisi ayrıca, daha önceki işlemlerin kendisine gönderilen topolojiyi değiştirmesi durumunda olumsuz etkilenebilecek bir topolojik bağımlılık da oluşturur.
Ancak, Edit Mesh değiştiricisini kullanmanın tercih edilen yöntem olduğu durumlar da vardır:
- Parametrik bir nesneyi ağ (mesh) olarak düzenlemek istiyorsunuz, ancak düzenleme sonrasında oluşturma parametrelerini değiştirme olanağını da korumak istiyorsunuz.
- Düzenlemelerinizi, sonuçlardan memnun kalana kadar geçici olarak Edit Mesh içinde saklamak ve daha sonra kalıcı olarak düzenlenebilir bir mesh nesnesine dönüştürmek istiyorsunuz.
- Birden fazla nesne üzerinde aynı anda düzenlemeler yapmanız gerekiyor, ancak bunları tek bir düzenlenebilir ağ nesnesinde birleştirmek istemiyorsunuz.
- Yığın içerisinde parametrik kalması gereken bir değiştirici var ve değiştirici uygulandıktan sonra ağ yapısı düzenlenmelidir.
