| Shader dokümantasyonunun tamamı için Arnold Kullanıcı Kılavuzu’ndaki Yardımcı Shader’lar bölümüne bakın . |

Mesafe gölgelendiricisi, gölgelendirme noktasından en yakın yüzeye olan mesafeyi tahmin etmek için örnek ışınlar kullanır. Bu mesafe, near_color’dan far_color’a kadar doğrusal bir renk gradyanına eşlenir . Mesafe ölçümüne nesneleri dahil etmek veya hariç tutmak için izleme kümelerini kullanabilirsiniz.
Mesafe gölgelendiricisini gösteren bir sahne dosyasına buradan ulaşabilirsiniz .
distance.out_direction shader’ını gösteren sahne dosyalarına buradan ulaşabilirsiniz .
![]() |
![]() |
| mesafe -> rampa rgb | mesafe.çıkış_yönü x (kırmızı ile çarpılmış) |


