View Categories

Mesafe – Arnold for 3ds Max

< 1 dakika okuma

Shader dokümantasyonunun tamamı için Arnold Kullanıcı Kılavuzu’ndaki Yardımcı Shader’lar bölümüne bakın .

Mesafe gölgelendiricisi, gölgelendirme noktasından en yakın yüzeye olan mesafeyi tahmin etmek için örnek ışınlar kullanır. Bu mesafe, near_color’dan far_color’a kadar doğrusal bir renk gradyanına eşlenir . Mesafe ölçümüne nesneleri dahil etmek veya hariç tutmak için izleme kümelerini kullanabilirsiniz.

Mesafe gölgelendiricisini gösteren bir sahne dosyasına buradan ulaşabilirsiniz .

distance.out_direction shader’ını gösteren sahne dosyalarına buradan ulaşabilirsiniz .

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir