View Categories

Mesafe

2 dakika okuma

Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Mesafe yardımcı dokusu hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Distance , bir seçim listesinde belirtilen bir veya daha fazla nesneye olan uzaklığa bağlı olarak farklı bir renk döndüren, V-Ray’e özgü prosedürel bir dokudur. 

Kullanıcı Arayüzü Yolu:  ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| >  Gölgelendirici Ekle Doku Yardımcı Programları >  V-Ray Mesafesi

Düğüm Giriş Soketleri #


Bu bölümde düğümün giriş soketleri açıklanmaktadır. Bazı soketlerin aşağıda daha ayrıntılı olarak açıklanan özel parametreleri vardır, bazı soketler ise sadece giriş görevi görür.

Mesafe – Mesafe değerini belirlemek için ondalık sayı (float) değeri kabul eder.

Yakın Renk – Bir renk düğümünün bağlanmasına olanak tanır.

İç Renk – Bir renk düğümünün bağlanmasına olanak tanır.

Dış Renk – Bir renk düğümünün bağlanmasına olanak tanır.

Nesneler – Mesafeyi uygulamak için bir Seçici düğümü kabul eder.

Özellikler #


Mesafe – Tüm noktalara Uzak renginin verildiği bir yarıçap belirtir .

Uzak Renk – Doku tarafından, Nesne seçicilerinde belirtilen nesnelerden Mesafe parametresinden daha uzak mesafedeki noktalar için döndürülen rengi belirtir .

Yakın Renk – Nesne seçicilerinde belirtilen nesnelerin tam kenarlarında bulunan noktalar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir . Nesnelerin dışında veya içinde bulunan ancak tam olarak yanlarında olmayan noktalar için renk, Yakın renk ile Uzak renk arasında bir karışım yapılarak belirlenir ve  Mesafe , azalma yarıçapı görevi görür.

İçeride Ayrı – Etkinleştirildiğinde,   belirtilen geometrinin içindeki noktalar için Yakın renk değeri, İçerideki renk değeriyle geçersiz kılınır.

Katı İçi – Etkinleştirildiğinde, belirtilen geometrinin içindeki tüm noktalara İç renk değeri verilir ve herhangi bir karıştırma işlemi yapılmaz.

İç Renk – Nesneler listesinde belirtilen nesnelerin içindeki noktalar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir . Nesnelerin içinde ancak tam olarak yanında olmayan noktalar için renk,  İç renk  ile  Uzak renk arasında bir karışım yapılarak belirlenir ve  Mesafe , azalma yarıçapı görevi görür. 

Dış Noktaları Ayırma – Etkinleştirildiğinde,   belirtilen geometrinin dışında kalan noktalar için Yakın renk değeri, Dış renk değeriyle  geçersiz kılınır .

Dış Katı Alan – Etkinleştirildiğinde, belirtilen geometrinin dışındaki tüm noktalara Dış Renk değeri verilir  ve herhangi bir karıştırma işlemi yapılmaz.

Dış Renk – Listede belirtilen nesnelerin dışında kalan noktalar için doku tarafından döndürülen rengi belirtir.


Nesneler – Bu bölüm, Mesafe hesaplanırken sahnedeki hangi nesnelerin/koleksiyonların dikkate alınacağını belirler. Öğeleri ilgili alana sürükleyip bırakarak, damlalık aracıyla seçerek veya Düğüm Düzenleyici’ye bir Seçici düğümü ekleyerek ve Nesneler giriş soketine bağlayarak ekleyebilirsiniz.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir