View Categories

Mesafe

3 dakika okuma

Bu sayfa V-Ray Mesafe Dokusu hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


VRayDistanceTex, bir noktanın seçim listesinde belirtilen bir veya daha fazla nesneye olan uzaklığına bağlı olarak farklı bir renk döndüren, V-Ray’e özgü prosedürel bir dokudur.

Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir  ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir  . Doku bir örnek ise, tüm kopyaları da değiştirilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #


||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Dokular  (sağ tıklayın) >  Mesafe

||V-Ray Varlık Düzenleyici|| >  Varlık Oluştur  (sol tıklama) >  Dokular  >  Mesafe

Parametreler #


Mesafe – Harita, mesafe değerini çarpmak için bir doku belirtir. Mesafe haritasındaki siyah renkler, yarıçap içindeki noktaları Uzak Renk ile gölgelendirir. Beyaz renkler ise Yakın Renk ile gölgelendirir. Aşağıdaki Mesafe Gürültüsü Dokusu örneğine bakın .

Uzak Renk – Doku tarafından, listede belirtilen nesnelerden Uzaklık değerinden daha uzakta bulunan noktalar için döndürülen renk. Aşağıdaki Uzak Renk örneğine bakın .

Yakın Renk – Listede belirtilen nesnelerin tam kenarlarında bulunan noktalar için doku tarafından döndürülen renk. Aşağıdaki Yakın Renk örneğine bakın .

Nesnelerin dışında veya içinde bulunan ancak tam olarak yanında olmayan noktalar için renk, yakın renk ile uzak renk arasında bir karışım yapılarak belirlenir; mesafe ise azalma yarıçapı görevi görür.

Nesne Ekle – Sahneden önceden seçilmiş nesneleri ekler.


 

Örnek: Mesafe Gürültüsü Dokusu #

Bu örnekte, Kürk geometrisi, Yoğunluk haritası olarak kullanılan bir Mesafe dokusuna sahiptir. Mesafe dokusunun Mesafe değeri 60’tır ve bir Gürültü haritası içerir. Mesafe dokusunun Nesne Ekle listesine
eklenen nesneler  kayalar ve çim varlıklarıdır. Kürk geometrisi, nesnelerden 60 birim yarıçap içinde sıfır Yoğunluğa ve bu yarıçapın dışında normal Yoğunluğa (Kürk Sayısı parametresinde belirtilen) sahiptir. Gürültü dokusu, Mesafe değerini çarparak, Gürültü dokusunun 60 birim yarıçapı içinde siyah noktaların sıfır Kürk Yoğunluğuna ve beyaz noktaların normal Yoğunluğa neden olmasını sağlar. Bu, çime daha doğal bir görünüm kazandırır. 

kürk_yoğunluğu_mesafe_haritası_gürültüsüz_doku.jpg
kürk_yoğunluğu_mesafe_haritası_gürültü_dokusuyla.jpg


Örnek: Uzak Renk #

01_Far Color_R1G1B1.jpg

Uzak Renk = R1G1B1
04_Far Color_R04G04B04.jpg

Uzak Renk = R04G04B04
03_Far Color_R06G06B06.jpg

Uzak Renk = R06G06B06
05_Far Color_Noise.jpg

Uzak Renk = Gürültü
02_Far Color_R08G08B08.jpg

Uzak Renk = R08G08B08


Örnek: Yakın Renk #

01_Near Color_R0G0B0.jpg

Yakın Renk = R0G0B0

02_Near Color_R02G02B02.jpg

Yakın Renk = R02G02B02

03_Near Color_R04G04B04.jpg

Yakın Renk = R04G04B04

04_Near Color_R06G06B06.jpg

Yakın Renk = R06G06B06
05_Near Color_Noise.jpg

Yakın Renk = Gürültü

İçeride Ayrı #


İçeride Ayrı Tutma – Etkinleştirildiğinde, belirtilen geometri içindeki noktalar için Yakın Renk değeri, İçerideki Renk değeriyle geçersiz kılınır.

İç Renk – Listede belirtilen nesnelerin tam içindeki noktalar için doku tarafından döndürülen renk.

Nesnelerin içinde yer alan ancak tam olarak bitişiğinde olmayan noktalar için renk, İç Renk ve Uzak Renk arasında bir karışım yapılarak belirlenirken, Mesafe değeri ise azalma yarıçapı görevi görür.

İç Katı Alan – Etkinleştirildiğinde, belirtilen geometrinin içindeki tüm noktalara İç Renk verilir ve karıştırma işlemi yapılmaz.

Aşağıda İçten Ayrı örneğini inceleyin .


Örnek: İçeride Ayrı #

Raytrace Özellikleri özniteliği eklenerek ve tüm görünürlük seçenekleri kapatılarak taşlar görünmez hale getirilir.
Gürültü haritası İç veya Dış renkler için doku olarak kullanıldığında, önizleme örneği nihai sonuç mesafe dokusunu göstermez
(örnekte gürültü görünmez), bu nedenle bu özel durumlarda yalnızca Gürültü dokusu renderda gösterilir.

Renk = R0G0B0

Renk = R04G04B04

Renk = R08G08B08

Renk = R0G0B0; İç Katı = Açık

Renk = R1G1B1; İç Katı = Açık

Renk = Gürültü Dokusu; İç Katı = Açık

Dışarıda Ayrı #


Dış Renk Ayrımı – Etkinleştirildiğinde, belirtilen geometrinin dışında kalan noktalar için Yakın Renk değeri, Dış Renk değeriyle geçersiz kılınır.

Dış Renk – Listede belirtilen nesnelerin dışında kalan noktalar için doku tarafından döndürülen renk.

Dış Katı Alan – Etkinleştirildiğinde, belirtilen geometrinin dışındaki tüm noktalara Dış Renk değeri atanır ve herhangi bir karıştırma işlemi yapılmaz.

Aşağıdaki “Dışarıdan Ayrı” örneğine bakın .


Örnek: Dışarıda Ayrı #

Renk = R0G0B0

Renk = R04G04B04

Renk = R08G08B08

Renk = R0G0B0; Dış Katı = Açık

Renk = R1G1B1; Dış Yüzey Katı = Açık

Renk = Gürültü Dokusu; Dış Katı = Açık

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir