Bu sayfa, Chaos Vantage’da Spot Işık Detayları özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır.
Genel Bakış #
Spot ışığı ayarları dört sekme halinde düzenlenmiştir: temel, gelişmiş, zayıflama ve gölge ayarları.
– Temel ayarlar sekmesi.
– Zayıflama ayarları sekmesi.
– Gölge ayarları sekmesi.
– Gelişmiş ayarlar sekmesi.
– Hariç Tutma/Dahil Etme ayarları sekmesi.
Parametre adının yanında bulunan * işareti, parametre değerinin değiştirildiğini gösterir.
Ayırıcı (Splitter) aracılığıyla Max Spot Light parametrelerini ayrı bir sütuna ayırabilirsiniz (
) düğme.

|| Üst araç çubuğu || > Yeni Işık nesnesi oluştur
|| Sağ yan panel || > Nesneler sekmesi > Yeni Işık nesnesi oluştur > Nokta
Etkinleştirildi – Spot ışığını açar ve kapatır.
Renk – Spot ışığının rengini değiştirir. Aşağıdaki Renk örneğine bakın .
Yoğunluk – Spot ışığının parlaklık yoğunluğunu belirtir.
Şekil tipi – Işığın ışınlarını yaydığı şekil alanını belirtir. Aşağıdaki Şekil Tipi örneğine bakın .
Daire – Işık için daire şeklinde bir şekil ayarlar.
Dikdörtgen – Işık için dikdörtgen şeklinde bir şekil ayarlar.
Yuvarlak köşeli dikdörtgen – Işık için yuvarlak köşeli dikdörtgen şeklinde bir şekil ayarlar.
Hotspot – Spot ışığının konisinin açısını derece cinsinden belirtir. Aşağıdaki Hotspot örneğine bakın .
Azalma Açısı – Bir ışığın azalma açısını derece cinsinden belirtir. Aşağıdaki Azalma Açısı örneğine bakın .
Dikdörtgen en boy oranı – Şekil türü Dikdörtgen veya Düzgün dikdörtgen olduğunda dikdörtgen şeklin en boy oranını belirtir .
Aşırı Yayılım – Etkinleştirildiğinde, ışık her yöne ışık yayar. Doku yansımaları ve gölgeler yalnızca ışık azalma konisi içinde oluşur. Aşağıdaki Aşırı Yayılım örneğine bakın .
Azalma türü – Işık için kullanılacak azalma türünü (ışığın yoğunluğunun mesafeye bağlı olarak azalması) belirler. Aşağıdaki Azalma Türü örneğine bakın .
Yok – Hiçbir azalma uygulanmaz ve ışık, Uzak zayıflama etkinleştirilmediği sürece sonsuza kadar tam gücünü korur.
Ters – Işığa yavaş, yumuşak ve estetik açıdan hoş bir azalma uygular; yani, ışık kaynağından uzaklaştıkça ışık yoğunluğunda kademeli, yumuşak ve estetik açıdan hoş bir azalma olur. Işık kaynağından uzaklığı iki katına çıkarırsanız, parlaklık yarıya iner. Yoğunluktaki azalma, parlaklık = R₀ / R formülüyle hesaplanabilir; burada R₀ , etkinleştirilmişse ışığın Yakın zayıflama son değeridir ve R, yüzeyin bu noktadan ( R₀ ) ne kadar uzakta olduğudur . Ters kare – Işığa gerçek dünyadaki ışık davranışına uyan hızlı, fiziksel olarak doğru bir azalma uygular. Işık kaynağından uzaklığı iki katına çıkarırsanız, parlaklık 4 kat azalır . Yoğunluktaki azalma, parlaklık = (R 0 /R) 2 formülüyle hesaplanabilir; burada R 0 , etkinleştirildiğinde ışığın yakın zayıflama son değeridir ve R , yüzeyin bu noktadan ( R 0 ) ne kadar uzakta olduğudur.
Azalma başlangıcı – Işığın azalmaya başladığı mesafeyi belirtir. Yakın zayıflama etkinleştirilmişse bu değer dikkate alınmaz. Aşağıdaki Azalma Başlangıcı örneğine bakın .
Projeksiyon dokusu – Renk projeksiyonu için kullanılacak dokuyu belirtir.
Projeksiyon dokusunu yükle – Projeksiyon için kullanılacak dokuyu yüklemek üzere bir göz atma penceresi açar.
Görüntü gama değeri – Yüklenen Projektör tex’i için renk uzayını belirtir .
sRGB – Yüklenen projektör dokusunun sRGB renk uzayında yorumlanmasını sağlar.
Linear – Yüklenen projektör dokusunun Linear renk uzayında yorumlanmasını sağlar.

Yakın zayıflama – Yakın zayıflamayı açar ve kapatır.
Zayıflama başlangıcına yakın – Geçiş efektinin nerede başlayacağını belirler. Bu noktadan önceki her şey karanlık gösterilir.
Zayıflamanın sonuna yakın – Işığın solmasının nerede bittiğini belirler. Bu eşikten sonra ışık tam değerine ulaşır.
Uzak zayıflama – Uzak zayıflamayı açar ve kapatır.
Uzak zayıflama başlangıcı – Zayıflamanın nerede başlayacağını belirler.
Uzak zayıflama noktası – Işığın 0 değerine ulaştığı, yani tamamen söndüğü noktayı belirler.

Gölge şekli – Gölge ışınlarının oluştuğu ışığın şeklini belirtir.
Kutu – Işığı kutu şeklinde ayarlar.
Küre – Işığı küre şeklinde ayarlar.
U boyutu – Gölge şekli Kutu olduğunda kutu şeklinin uzunluğunu veya Gölge şekli Küre olduğunda kürenin çapını belirtir .
V boyutu – Gölge şekli Kutu olduğunda kutu şeklinin genişliğini belirtir .
W boyutu – Gölge şekli Kutu olduğunda kutu şeklinin yüksekliğini belirtir .

Gölgeler – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık gölge oluşturur. Gölge oluşturmayı devre dışı bırakmak için bu seçeneği kapatın. Değer, gölgeyi gölge oluşturan nesne(ler)e doğru veya onlardan uzaklaştırır. Daha yüksek değerler gölgeyi nesne(ler)e doğru, daha düşük değerler ise ondan uzaklaştırır. Bu değer çok aşırı olursa, gölgeler olmaması gereken yerlerden “sızabilir” veya bir nesneden “ayrılabilir”. Aşırı değerlerin diğer etkileri arasında moiré desenleri, yüzeylerde yerinde olmayan koyu alanlar ve gölgelerin görüntüde hiç görünmemesi yer alır.
Dağınıklığı Etkile – Işığın malzemelerin dağınık kısmını etkileyip etkilemeyeceğini belirler. Değer, ışığın malzemelerin dağınık kısmına katkısını kontrol eder. Aşağıdaki Dağınıklığı Etkile örneğine bakın .
Yansımayı Etkile – Işığın malzemelerin yansıma kısmını etkileyip etkilemeyeceğini belirler. Bu değer, ışığın yansımalara katkısını kontrol eder.
Genel çarpanı kullan – Etkinleştirildiğinde, Işıkları Etkinleştir değerini (Render sekmesi > Gelişmiş mod > Aydınlatma açılır menüsü) Yoğunluk değerine çarpan olarak kullanır . Devre dışı bırakıldığında, ışık genel çarpandan bağımsızdır.
Yumuşak gölgeler – Etkinleştirildiğinde, ışık şekli aydınlatma için dikkate alınır ve ışık yumuşak gölgeler oluşturur. Devre dışı bırakıldığında ise ışık keskin gölgeler oluşturur.
Alan yansımaları – Etkinleştirildiğinde, ışığın şekli yansımalarda görünür. Devre dışı bırakıldığında, belirli ışık yansımalarda nokta ışık olarak gösterilir.

Dahil Et/Hariç Tut Listeleri #
Işık dahil/hariç tutma – Aydınlatmaya dahil edilecek veya hariç tutulacak nesnelerin bir listesini belirtir. Nesneler , Sahne nesnesi/nesneleri seç aracı kullanılarak listeye eklenir .
Gölge dahil etme/hariç tutma – Gölge oluşturmaya dahil edilecek veya hariç tutulacak nesnelerin listesini belirtir. Nesneler , Sahne nesnesi/nesneleri seç aracı kullanılarak listeye eklenir .
Sahne nesnesi/nesnelerini seçin (
) – Nesneleri seçer ve bunları dahil etme/hariç tutma listesine ekler.
Listedeki seçili nesneleri sil (
) – Seçili nesneleri dahil et/hariç tut listesinden kaldırır.


Rengi kırmızıdır.

Rengi yeşil.

Renk mavidir.

Şekil türü = Daire

Şekil türü = Dikdörtgen

Şekil türü = Pürüzsüz dikdörtgen

Hotspot = 0

Hotspot = 10

Hotspot = 45

Düşüş = 10

Düşüş = 45

Düşüş = 90

Bozunma türü = Yok

Bozunma türü = Ters

Bozunma türü = Ters kare

Bozunma başlangıcı = 1

Bozunma başlangıcı = 3

Bozunma başlangıcı = 5

Aşırı sapma kapalı.

Aşırı sapma devam ediyor.

Etki yayılımı kapalı

Etki yayılımı açık
