Mat öğeyi oluşturmak için bir yöntem seçer.

- Etki Kimliği
- Mat render öğesine dahil edilecek malzeme kimliği kanalını ayarlar.
- G-Buffer Kimliği
- Matte render öğesine dahil edilecek G-Buffer kimliğini ayarlar.
- Katmak
- Sahnedeki nesneleri seçerek maskenize dahil etmek veya hariç tutmak istediğiniz nesneleri belirleyebileceğiniz Hariç Tut/Dahil Et iletişim kutusunu açar.
Dahil edildiğinde , seçilen tüm nesneler beyaz piksellerle görüntülenir.
Hariç tutulduğunda , varsayılan olarak tüm pikseller beyazdır. Seçili nesneler siyah pikseller olarak görüntülenir.
Uyarı: Hariç Tut seçeneğini kullanıyorsanız, Efekt Kimliği ve G-Buffer Kimliği onay kutularının işaretli olmadığından emin olun. Bu modlar birlikte kullanıldığında daha düşük kalitede sonuçlar verir.
