View Categories

Maskeler

4 dakika okuma

Bu sayfa, yeni VFB’deki V-Ray Maskeleri hakkında bilgi vermektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Maskeleri, Yeni VFB’de işlenmiş görüntünün yalnızca seçili kısımlarını iyileştirmek için kullanılır. Renk düzeltme katmanlarına ve ayrıca VFB katman ağacındaki Klasörlere uygulanabilirler.

V-Ray Maskesi, Katman Ekle düğmesi kullanılarak oluşturulabilir. Aynı seçenek, katman ağacının sağ tıklama bağlam menüsünde Yeni katman kategorisi altında da mevcuttur. Ayrıca Klasörler ve Renk düzeltme katmanlarının Özellikler alanında hızlı bir Maske oluşturma düğmesi de bulunmaktadır.
Bir veya daha fazla maske bir Klasör veya Renk düzeltme katmanına uygulandığında, varlığını belirtmek için katman ağacında önüne bir maske simgesi yerleştirilir. Her maskenin parametreleri, maskelenmiş katmanın veya klasörün Özellikleri’nde kendi ayrı sekmelerinde mevcuttur.

Maskelenmiş alanlar, nesnelerin, malzemelerin, grupların, katmanların vb. seçimiyle tanımlanır. Bunları belirtmek için, ilgili render öğelerinin render edilen görüntüde mevcut olması gerekir. Şu anda üç maske türü vardır: Tamsayı Maskesi, Çoklu Mat Maskesi ve Kriptomat Maskesi.

Kullanıcı Arayüzü Yolu:

||V-Ray Frame Buffer|| >  Katmanlar  >  Ekle  düğmesi
||V-Ray Frame Buffer|| >  Katmanlar  >  Yeni Katman  sağ tıklama menü seçeneği
||V-Ray Frame Buffer|| >  Katmanlar  > Renk Düzeltme özellikleri >  Yeni maske katmanı ekle  düğmesi

Maskeleri kullanabilmek için bir klasör veya renk düzeltme katmanı seçmeniz gerektiğini unutmayın. Aksi takdirde maskeler devre dışı kalır.

Parametreler #


Aşağıdaki parametreler tüm maskeler için ortaktır:

Karıştırma – Birden fazla maskenin tek bir düzeltme katmanı üzerinde nasıl harmanlanacağını belirler:

Üzerine Yaz – Geçerli maskeyi, kendisinden önceki (solundaki) maskelerle karıştırmadan olduğu gibi ayarlar.
Ekle – Geçerli maskeyi , kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuna ekler. Bu varsayılan moddur. Çıkar – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucundan çıkarır.
Çarp – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuyla çarpar. Böl – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuna böler.

Element – ​​Maskenin okunacağı render öğesini belirtir. Açılır menüde yalnızca render edilen görüntüde bulunan ve maske türüyle uyumlu render öğeleri listelenir.

Opaklık – (Maske opaklık çarpanı) Seçilen katmanın altındaki katmanı ne kadar gizleyeceğini veya göstereceğini belirler. Tek bir maske alt öğesi olsa bile, opaklığını değiştirebilirsiniz. Opaklık, maske rengiyle çarpılır.

Seçildiğinde önizlemeyi göster – Etkinleştirildiğinde, maske seçildiğinde maskenin önizlemesini gösterir.

Maskeyi tersine çevir – Etkinleştirildiğinde, maske sonuçlarını tersine çevirir.

Birden fazla maske birleştirilebilir, örneğin bir Pozlama katmanına iki maske eklenebilir. İlk maskenin (soldaki) karıştırma modu parametresi dikkate alınmaz ve her zaman gri renkte gösterilir.

Note that all masks are created with Blending mode set to Add. If there is only one mask child, the blending mode has no effect.

When seeing masks in preview (i.e. the Show preview when selected option is enabled), the name of the layer/folder that contains the mask(s) is in bold in the layers tree.

 Note that the preview cannot be saved.

– Allows you to add a new mask layer.

– Shows all tabs of the currently selected color correction layer.

When a mask is added to a layer, the Show masks’ preview option is available in the layer’s Parameters tab. This options shows a preview of the masks when selected.

MultiMatte Mask #


The MultiMatte Mask is based on the MultiMatteElement Render Element.

Note that this mask may not work on images rendered with older versions of V-Ray.

Use red – When enabled, uses the red channel as a grayscale mask.

Use green – When enabled, uses the green channel as a grayscale mask.

Use blue – When enabled, uses the blue channel as a grayscale mask.

Use intensity – When enabled, uses the pixel intensity as a grayscale mask.

Integer Mask #


The Integer Mask is used with VRayRenderID and VRayObjectID Render Elements. You can choose which IDs should be in the mask.

+/- Pick – Allows you to add/remove items by picking them from the Render View. When activated and the mouse is inside the Render View, a red square indicates where the value is exactly picked.

Value – Sows the mask ID on hover over the rendered frame. If you click on a selection in the Render View, the current ID is added/removed from the list below, depending on the Pick mode.

New item – A field to type a mask ID manually and then add it to the current selection with the + button.

+ – Adds IDs to the list.

 – Removes IDs from the list.

Each item in the list has a color icon. The color corresponds to the one saved in the respective render element.

Separate items in the list can be changed by double-clicking on them and editing their names.

Cryptomatte Mask #


The Cryptomatte Mask is based on the V-Ray Cryptomatte Render Element.

+/- Pick – Allows you to add/remove items by picking them from the Render View. When activated and the mouse is inside the Render View, a red square indicates where the value is exactly picked.

Value – Sows the mask ID on hover over the rendered frame. If you click on a selection in the Render View, the current ID is added to the list below.

New item – A field to type in a mask ID and add it to the current selection with the + button. The text is case insensitive.

+ – Adds IDs to the list.

 – Removes IDs from the list.

Wildcards are allowed in the New item field. The following wildcard characters are supported:

– herhangi bir sayıda karakterle eşleşir, hiçbiri dahil (örneğin “Law*”, “Law”, “Laws” veya “Lawyer” ile eşleşir)
– herhangi bir tek karakterle eşleşir (örneğin “?at”, “Cat”, “cat”, “Bat” veya “bat” ile eşleşir)
[abc] – parantez içinde verilen bir karakterle eşleşir (örneğin “[CB]at”, “Cat” veya “Bat” ile eşleşir)
[az] – parantez içinde verilen aralıktan bir karakterle eşleşir (örneğin “Letter[0-9]”, “Letter0”, “Letter2” ile eşleşir)

Listedeki her öğenin renkli bir simgesi vardır. Renk, ilgili render öğesinde kaydedilen renkle eşleşir.

Listedeki öğeler, üzerlerine çift tıklanarak ve adları düzenlenerek değiştirilebilir.

Hariç tutulacak öğeleri -Seç düğmesi aracılığıyla oluşturabilirsiniz . Bu, joker karakterli öğeleriniz olduğunda ve listede bulunmayan bir öğeyi -Seçmeye çalıştığınızda mümkündür. Örneğin, sahnedeki tüm kutuları Box* joker karakteriyle ekleyebilir ve ardından yalnızca Box001’i Hariç Tut öğesiyle hariç tutabiliriz. Hariç tutulacak öğelerin simgesinde eksi işareti bulunur, böylece ayırt edilebilirler.

Notlar #


  • Şu anda, yalnızca bazı V-Ray render öğelerine dayalı maskeler mevcuttur. Farklı maske türleri, tüm öğelerin listesini filtreler ve yalnızca uygun olanları gösterir.

  • Şu anda maskeler doğrudan bir render öğesi katmanına yerleştirilemiyor. Öncelikle render öğesine bir renk düzeltme katmanı yerleştirilmeli ve ardından maske bunun üzerine eklenmelidir. Örneğin, RGB renk veya Işık Seçimi Render Öğesi katmanına bir Ton/Doygunluk katmanı uygulanır ve ardından düzeltme katmanına bir maske eklenir, böylece yalnızca maskelenen alana düzeltme uygulanır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir