Bu sayfa, Blender için V-Ray Frame Buffer’da bulunan maskeler hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Maskeleri, Yeni VFB’de işlenmiş görüntünün yalnızca seçili kısımlarını iyileştirmek için kullanılır. Renk düzeltme katmanlarına, Lens Efektleri katmanına, Gürültü Azaltıcı katmanına ve ayrıca VFB katman ağacındaki Klasörlere uygulanabilirler.
V-Ray Maskesi, Katman Ekle düğmesi kullanılarak oluşturulabilir. Aynı seçenek, katman ağacının sağ tıklama bağlam menüsünde Yeni katman kategorisi altında da mevcuttur. Ayrıca klasörlerin ve katmanların Özellikler alanında hızlı bir Maske oluşturma düğmesi de bulunur.
Aynı klasöre veya katmana bir veya daha fazla maske uygulandığında, varlığını belirtmek için katman ağacında önüne bir maske simgesi yerleştirilir. Her maskenin parametreleri, maskelenmiş katmanın veya klasörün Özellikleri’nde kendi ayrı sekmelerinde mevcuttur.
Maskelenmiş alanlar, nesnelerin, malzemelerin, grupların, katmanların vb. seçimiyle tanımlanır. Bunları belirtmek için, işlenmiş görüntüde ilgili işleme kanallarının mevcut olması gerekir. Şu anda üç Maske türü vardır: Tamsayı Maskesi, Çoklu Mat Maskesi ve Kriptomat Maskesi.

||V-Ray Kare Tamponu|| > Katmanlar > Ekle düğmesi
||V-Ray Kare Tamponu|| > Katmanlar > Katmanın sağ tıklama menü seçeneği
||V-Ray Kare Tamponu|| > Katmanlar > Katman veya klasör seçin > Yeni maske katmanı ekle düğmesi
Maskeleri kullanabilmek için bir Klasör, Lens Efektleri katmanı, Gürültü Azaltma katmanı veya Renk Düzeltme katmanı seçmeniz gerektiğini unutmayın. Aksi takdirde maskeler devre dışı kalır.

Aşağıdaki parametreler tüm maskeler için ortaktır:
Karıştırma – Birden fazla maskenin tek bir düzeltme katmanı üzerinde nasıl harmanlanacağını belirler:
Üzerine Yaz – Geçerli maskeyi, kendisinden önceki (solundaki) maskelerle karıştırmadan olduğu gibi ayarlar.
Ekle – Geçerli maskeyi , kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuna ekler. Bu varsayılan moddur. Çıkar – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucundan çıkarır.
Çarp – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuyla çarpar. Böl – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuna böler.
Element – Maskenin okunacağı render kanalını belirtir. Açılır menüde yalnızca render edilen görüntüde bulunan ve maske türüyle uyumlu render kanalları listelenir.
Opaklık – (Maske opaklık çarpanı) Seçilen katmanın altındaki katmanı ne kadar gizleyeceğini veya göstereceğini belirler. Tek bir maske alt öğesi olsa bile, opaklığını değiştirebilirsiniz. Opaklık, maske rengiyle çarpılır. 
Seçildiğinde önizlemeyi göster – Etkinleştirildiğinde, maske seçildiğinde maskenin önizlemesini gösterir.
Maskeyi tersine çevir – Etkinleştirildiğinde, maske sonuçlarını tersine çevirir.
Birden fazla maske birleştirilebilir, örneğin bir Pozlama katmanına iki maske eklenebilir. İlk maskenin (soldaki) karıştırma modu parametresi dikkate alınmaz ve her zaman gri renkte gösterilir.
Tüm maskelerin Karıştırma Modu ” Ekle” olarak ayarlanarak oluşturulduğunu unutmayın . Yalnızca bir maske alt öğesi varsa, karıştırma modunun hiçbir etkisi olmaz.
Önizlemede maskeleri görüntülerken (yani “Seçili olduğunda önizlemeyi göster ” seçeneği etkinleştirildiğinde), maskeyi/maskeleri içeren katmanın/klasörün adı katman ağacında kalın olarak gösterilir.
Önizlemenin kaydedilemeyeceğini lütfen unutmayın.
– Yeni bir maske katmanı eklemenizi sağlar.
– Şu anda seçili olan renk düzeltme katmanının tüm sekmelerini gösterir.
Bir katmana maske eklendiğinde, katmanın Parametreler sekmesinde “Maskelerin önizlemesini göster” seçeneği kullanılabilir hale gelir. Bu seçenek seçildiğinde maskelerin önizlemesini gösterir.

MultiMatte Maskesi, Multi Matte render kanalına dayanmaktadır .
Bu maskenin V-Ray’in eski sürümleriyle oluşturulmuş görüntülerde çalışmayabileceğini lütfen unutmayın.
Kırmızı rengi kullan – Etkinleştirildiğinde, gri tonlama maskesi olarak kırmızı kanalı kullanır.
Yeşil kullan – Etkinleştirildiğinde, yeşil kanalı gri tonlama maskesi olarak kullanır.
Mavi rengi kullan – Etkinleştirildiğinde, mavi kanalı gri tonlama maskesi olarak kullanır.
Piksel yoğunluğunu kullan – Etkinleştirildiğinde, piksel yoğunluğunu gri tonlama maskesi olarak kullanır.

Tamsayı Maskesi, Render ID , Object ID , Material ID ve Multi Matte ID render kanallarıyla birlikte kullanılır . Maskede hangi kimliklerin yer alacağını seçebilirsiniz.
+/- Seç – Render Görünümünden öğeleri seçerek eklemenize/kaldırmanıza olanak tanır. Etkinleştirildiğinde ve fare Render Görünümünün içindeyken, kırmızı bir kare değerin tam olarak nereden seçildiğini gösterir.
Değer – Oluşturulan karenin üzerine gelindiğinde maske kimliğini gösterir. Oluşturma Görünümünde bir seçime tıkladığınızda, Seçim moduna bağlı olarak geçerli kimlik aşağıdaki listeye eklenir/çıkarılır.
Yeni özellik – Maske kimliğini manuel olarak yazıp ardından + düğmesiyle mevcut seçime ekleyebileceğiniz bir alan.
+ – Listeye kimlik numaraları ekler.
– Listedeki kimlikleri kaldırır.
Listedeki her öğenin bir renk simgesi vardır. Renk, ilgili render kanalında kaydedilen renkle eşleşir.
Listedeki öğeler, üzerlerine çift tıklanarak ve adları düzenlenerek değiştirilebilir.

Cryptomatte Maskesi, Cryptomatte render kanalına dayanmaktadır .
+/- Seç – Render Görünümünden öğeleri seçerek eklemenize/kaldırmanıza olanak tanır. Etkinleştirildiğinde ve fare Render Görünümünün içindeyken, kırmızı bir kare değerin tam olarak nereden seçildiğini gösterir.
Değer – Oluşturulan karenin üzerine gelindiğinde maske kimliğini gösterir. Oluşturma Görünümünde bir seçime tıkladığınızda, geçerli kimlik aşağıdaki listeye eklenir.
Yeni öğe – Maske kimliğini yazıp + düğmesiyle mevcut seçime ekleyebileceğiniz bir alan. Metin büyük/küçük harf duyarlı değildir.
+ – Listeye kimlik numaraları ekler.
– Listedeki kimlikleri kaldırır.
Yeni ürün alanında joker karakterlere izin verilir. Aşağıdaki joker karakterler desteklenmektedir:
* – herhangi bir sayıda karakterle eşleşir, hiçbiri dahil (örneğin “Law*”, “Law”, “Laws” veya “Lawyer” ile eşleşir)
? – herhangi bir tek karakterle eşleşir (örneğin “?at”, “Cat”, “cat”, “Bat” veya “bat” ile eşleşir)
[abc] – parantez içinde verilen bir karakterle eşleşir (örneğin “[CB]at”, “Cat” veya “Bat” ile eşleşir)
[az] – parantez içinde verilen aralıktan bir karakterle eşleşir (örneğin “Letter[0-9]”, “Letter0”, “Letter2” ile eşleşir)
Listedeki her öğenin bir renk simgesi vardır. Renk, ilgili render kanalında kaydedilen renkle eşleşir.
Listedeki öğeler, üzerlerine çift tıklanarak ve adları düzenlenerek değiştirilebilir.
Hariç tutulacak öğeleri -Seç düğmesi aracılığıyla oluşturabilirsiniz . Bu, joker karakterli öğeleriniz olduğunda ve listede bulunmayan bir öğeyi -Seçmeye çalıştığınızda mümkündür. Örneğin, sahnedeki tüm kutuları Box* joker karakteriyle ekleyebilir ve ardından yalnızca Box001’i Hariç Tut öğesiyle hariç tutabiliriz. Hariç tutulacak öğelerin simgesinde eksi işareti bulunur, böylece ayırt edilebilirler.

Notlar #
-
Şu anda, yalnızca bazı V-Ray render kanallarına dayalı maskeler mevcuttur. Farklı maske türleri, tüm kanalların listesini filtreler ve yalnızca uygun olanları gösterir.
-
Şu anda maskeler doğrudan bir render kanalı katmanına yerleştirilemiyor. Öncelikle render kanalına bir renk düzeltme katmanı yerleştirilmeli ve ardından maske bunun üzerine eklenmelidir. Örneğin, RGB renk veya Işık Seçimi Render Kanalı katmanına bir Ton/Doygunluk katmanı uygulanır ve ardından düzeltme katmanına bir maske eklenir, böylece yalnızca maskelenen alana düzeltme uygulanır.
