Genel Bakış #
V-Ray Maskeleri, VFB’de işlenmiş görüntünün yalnızca seçili kısımlarını iyileştirmek için kullanılır. Renk düzeltme katmanlarına ve ayrıca VFB katman ağacındaki Klasörlere uygulanabilirler .
Bir klasör veya renk düzeltme katmanına bir veya daha fazla maske uygulandığında, katman ağacında maskenin varlığını belirtmek için önüne bir maske simgesi yerleştirilir. Her maskenin parametreleri, maskelenmiş katmanın veya klasörün Özellikleri’nde kendi ayrı sekmelerinde bulunur.
Maskelenmiş alanlar, nesnelerin, malzemelerin, grupların, katmanların vb. seçimiyle tanımlanır. Bunları belirtmek için, ilgili render öğelerinin render edilen görüntüde mevcut olması gerekir. Şu anda üç Maske türü vardır: Tamsayı Maskesi, Çoklu Mat Maskesi ve Kriptomat Maskesi.
Kullanıcı Arayüzü Yolu:
||V-Ray Frame Buffer|| > Katmanlar > Ekle düğmesi
||V-Ray Frame Buffer|| > Katmanlar > Yeni Katman sağ tıklama menü seçeneği
||V-Ray Frame Buffer|| > Katmanlar > Renk Düzeltme özellikleri > Yeni maske katmanı ekle düğmesi
Maskeleri kullanabilmek için bir klasör veya renk düzeltme katmanı seçmeniz gerektiğini unutmayın. Aksi takdirde maskeler devre dışı kalır.

Parametreler #
Aşağıdaki parametreler tüm maskeler için ortaktır:
Karıştırma – Birden fazla maskenin tek bir düzeltme katmanı üzerinde nasıl harmanlanacağını belirler:
Üzerine Yaz – Geçerli maskeyi, kendisinden önceki (solundaki) maskelerle karıştırmadan olduğu gibi ayarlar.
Ekle – Geçerli maskeyi , kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuna ekler. Bu varsayılan moddur. Çıkar – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucundan çıkarır.
Çarp – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuyla çarpar. Böl – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuna böler.
Element – Maskenin okunacağı render öğesini belirtir. Açılır menüde yalnızca render edilen görüntüde bulunan ve maske türüyle uyumlu render öğeleri listelenir.
Seçildiğinde önizlemeyi göster – Etkinleştirildiğinde, maske seçildiğinde maskenin önizlemesini gösterir.
Maskeyi tersine çevir – Etkinleştirildiğinde, maske sonuçlarını tersine çevirir.
Birden fazla maske birleştirilebilir, örneğin bir Pozlama katmanına iki maske eklenebilir. İlk maskenin (soldaki) karıştırma modu parametresi dikkate alınmaz ve her zaman gri renkte gösterilir.
Tüm maskelerin Karıştırma Modu ” Ekle” olarak ayarlanarak oluşturulduğunu unutmayın . Yalnızca bir maske alt öğesi varsa, karıştırma modunun hiçbir etkisi olmaz.
Önizlemede maskeleri görüntülerken (yani “Seçili olduğunda önizlemeyi göster ” seçeneği etkinleştirildiğinde), maskeleri içeren katmanın/klasörün adı katman ağacında kalın olarak gösterilir.
Önizlemenin kaydedilemeyeceğini lütfen unutmayın.
– Yeni bir maske katmanı eklemenizi sağlar.
– Şu anda seçili olan renk düzeltme katmanının tüm sekmelerini gösterir.
Bir katmana maske eklendiğinde, katmanın Parametreler sekmesinde “Maskelerin önizlemesini göster” seçeneği kullanılabilir hale gelir. Bu seçenek seçildiğinde maskelerin önizlemesini gösterir.

Çok Mat Maske #
MultiMatte Maskesi, Multi Matte Render Elementine dayanmaktadır .
Bu maskenin V-Ray’in eski sürümleriyle oluşturulmuş görüntülerde çalışmayabileceğini lütfen unutmayın.
Kırmızı rengi kullan – Etkinleştirildiğinde, gri tonlama maskesi olarak kırmızı kanalı kullanır.
Yeşil kullan – Etkinleştirildiğinde, yeşil kanalı gri tonlama maskesi olarak kullanır.
Mavi rengi kullan – Etkinleştirildiğinde, mavi kanalı gri tonlama maskesi olarak kullanır.
Piksel yoğunluğunu kullan – Etkinleştirildiğinde, piksel yoğunluğunu gri tonlama maskesi olarak kullanır.

Tamsayı Maskesi #
Tamsayı Maskesi , Render Kimliği ve Nesne Kimliği Render Öğeleriyle birlikte kullanılır . Maskede hangi kimliklerin yer alacağını seçebilirsiniz.
+/- Seç – Render Görünümünden öğeleri seçerek eklemenize/kaldırmanıza olanak tanır. Etkinleştirildiğinde ve fare Render Görünümünün içindeyken, değerin nereden seçildiğini kırmızı bir kare gösterir.
Değer – Fare imleci işlenmiş karenin üzerine geldiğinde maske kimliğini gösterir. İşleme Görünümünde bir seçime tıkladığınızda, Seçim moduna bağlı olarak geçerli kimlik aşağıdaki listeye eklenir/çıkarılır.
Yeni özellik – Maske kimliğini manuel olarak yazıp ardından + düğmesiyle mevcut seçime ekleyebileceğiniz bir alan .
+ – Listeye kimlik numaraları ekler.
– Listedeki kimlikleri kaldırır.
Listedeki her öğenin renkli bir simgesi vardır. Renk, ilgili render öğesinde kaydedilen renkle eşleşir.
Listedeki öğeler, üzerlerine çift tıklanarak ve adları düzenlenerek değiştirilebilir.

Cryptomatte Maskesi #
Cryptomatte Maskesi, V-Ray Cryptomatte Render Öğesine dayanmaktadır.
+/- Seç – Render Görünümünden öğeleri seçerek eklemenize/kaldırmanıza olanak tanır. Etkinleştirildiğinde ve fare Render Görünümünün içindeyken, kırmızı bir kare değerin tam olarak nereden seçildiğini gösterir.
Değer – Oluşturulan karenin üzerine gelindiğinde maske kimliğini gösterir. Oluşturma Görünümünde bir seçime tıkladığınızda, geçerli kimlik aşağıdaki listeye eklenir.
Yeni öğe – Maske kimliğini yazıp + düğmesiyle mevcut seçime ekleyebileceğiniz bir alan. Metin büyük/küçük harf duyarlı değildir.
+ – Listeye kimlik numaraları ekler.
– Listedeki kimlikleri kaldırır.
Yeni ürün alanında joker karakterlere izin verilir . Aşağıdaki joker karakterler desteklenmektedir:
* – orijinal kelimenin herhangi bir türeviyle eşleşir (örneğin “Law*”, “Law”, “Laws” veya “Lawyer” ile eşleşir)
? – herhangi bir tek karakterle eşleşir (örneğin “?at”, “Cat”, “cat”, “Bat” veya “bat” ile eşleşir)
[abc] – parantez içinde verilen bir karakterle eşleşir (örneğin “[CB]at”, “Cat” veya “Bat” ile eşleşir)
[az] – parantez içinde verilen aralıktan bir karakterle eşleşir (örneğin “Letter[0-9]”, “Letter0”, “Letter2” ile eşleşir)
Listedeki her öğenin renkli bir simgesi vardır. Renk, ilgili render öğesinde kaydedilen renkle eşleşir.
Listedeki öğeler, üzerlerine çift tıklanarak ve adları düzenlenerek değiştirilebilir.
Hariç tutulacak öğeleri -Seç düğmesi aracılığıyla oluşturabilirsiniz . Bu, joker karakterli öğeleriniz olduğunda ve listede bulunmayan bir öğeyi -Seçmeye çalıştığınızda mümkündür. Örneğin, sahnedeki tüm kutuları Box* joker karakteriyle ekleyebilir ve ardından yalnızca Box001’i Hariç Tut öğesiyle hariç tutabiliriz. Hariç tutulacak öğelerin simgesinde eksi işareti bulunur, böylece ayırt edilebilirler.

Görüntü Alfa Maskesi #
Görüntü Alfa Maskesi, işlenmiş Alfa kanalına dayanmaktadır.
Seçildiğinde önizlemeyi göster – Görüntünün alfa kanalının önizlemesini gösterir.
Maskeyi ters çevir – Maskeyi ters çevirir.

Notlar #
-
Şu anda, yalnızca bazı V-Ray render öğelerine dayalı maskeler mevcuttur. Farklı maske türleri, tüm öğelerin listesini filtreler ve yalnızca uygun olanları gösterir.
-
Şu anda maskeler doğrudan bir render öğesi katmanına yerleştirilemiyor. Öncelikle render öğesine bir renk düzeltme katmanı yerleştirilmeli ve ardından maske bunun üzerine eklenmelidir. Örneğin, RGB renk veya Işık Seçimi Render Öğesi katmanına bir Ton/Doygunluk katmanı uygulanır ve ardından düzeltme katmanına bir maske eklenir, böylece yalnızca maskelenen alana düzeltme uygulanır.
