Bu sayfada V-Ray maskeleri hakkında bilgi verilmektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Maskeleri, VFB’de işlenmiş görüntünün yalnızca seçili kısımlarını iyileştirmek için kullanılır. Renk düzeltme katmanlarına, Lens Efektlerine, Gürültü Azaltıcıya, Klasörlere ve ayrıca VFB katman ağacındaki İşleme Öğelerine ( Kaynak katmanı Birleştirilmiş olarak ayarlandığında ) uygulanabilirler.
V-Ray Maskesi, Katman Ekle düğmesi kullanılarak oluşturulabilir. Aynı seçenek, katman ağacının sağ tıklama bağlam menüsünde Yeni katman kategorisi altında da mevcuttur. Ayrıca klasörlerin ve katmanların Özellikler alanında hızlı bir Maske oluşturma düğmesi de bulunur.
Bir klasöre veya katmana bir veya daha fazla maske uygulandığında, varlığını belirtmek için katman ağacında önüne bir maske simgesi yerleştirilir. Her maskenin parametreleri, maskelenmiş katmanın veya klasörün Özellikleri’nde kendi ayrı sekmelerinde mevcuttur.
Maskelenmiş alanlar, nesnelerin, malzemelerin, grupların, katmanların vb. seçimiyle tanımlanır. Bunları belirtmek için, ilgili Render Öğelerinin işlenmiş görüntüde mevcut olması gerekir. Şu anda üç Maske türü vardır: Tamsayı Maskesi, Çoklu Mat Maskesi ve Kriptomat Maskesi.
Kullanıcı Arayüzü Yolu :
||V-Ray Çerçeve Tamponu|| > Katmanlar > Katman veya klasör seçin > Ekle düğmesi
||V-Ray Çerçeve Tamponu|| > Katmanlar > Katman veya klasör seçin > sağ tıklama menüsü Yeni Katman seçeneği
||V-Ray Çerçeve Tamponu|| > Katmanlar > Katman veya klasör seçin > Özellikler > Yeni maske katmanı ekle düğmesi
Maskeleri kullanabilmek için bir Klasör, Lens Efektleri katmanı, Gürültü Azaltma katmanı veya Renk Düzeltme katmanı seçmeniz gerektiğini unutmayın. Aksi takdirde maskeler devre dışı kalır.

Parametreler #
Aşağıdaki parametreler tüm maskeler için ortaktır:
Karıştırma – Birden fazla maskenin tek bir düzeltme katmanı üzerinde nasıl harmanlanacağını belirler:
Üzerine Yaz – Geçerli maskeyi, kendisinden önceki (solundaki) maskelerle karıştırmadan olduğu gibi ayarlar.
Ekle – Geçerli maskeyi , kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuna ekler. Bu varsayılan moddur. Çıkar – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucundan çıkarır.
Çarp – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuyla çarpar. Böl – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuna böler.
Element – Maskenin okunacağı render öğesini belirtir. Açılır menüde yalnızca render edilen görüntüde bulunan ve maske türüyle uyumlu render öğeleri listelenir.
Opaklık – (Maske opaklık çarpanı) Seçilen katmanın altındaki katmanı ne kadar gizleyeceğini veya göstereceğini belirler. Tek bir maske alt öğesi olsa bile, opaklığını değiştirebilirsiniz. Opaklık, maske rengiyle çarpılır.
Seçildiğinde önizlemeyi göster – Etkinleştirildiğinde, maske seçildiğinde maskenin önizlemesini gösterir.
Maskeyi tersine çevir – Etkinleştirildiğinde, maske sonuçlarını tersine çevirir.
– Yeni bir maske katmanı ekler.
– Şu anda seçili olan renk düzeltme katmanının tüm sekmelerini gösterir.
-
Tüm maskelerin Karıştırma Modu ” Ekle” olarak ayarlanarak oluşturulduğunu unutmayın . Yalnızca bir maske alt öğesi varsa, karıştırma modunun hiçbir etkisi olmaz.
-
Önizlemede maskeleri görüntülerken (yani “Seçili olduğunda önizlemeyi göster” seçeneği etkinleştirildiğinde ), maskeyi/maskeleri içeren katmanın/klasörün adı katman ağacında kalın olarak gösterilir. Önizlemenin kaydedilemeyeceğini unutmayın.
-
Birden fazla maske birleştirilebilir, örneğin bir Pozlama katmanına iki maske eklenebilir. İlk maskenin (soldaki) karıştırma modu parametresi dikkate alınmaz ve her zaman gri renkte gösterilir.
-
Bir katmana maske eklendiğinde, katmanın Parametreler sekmesinde “Maskelerin önizlemesini göster” seçeneği kullanılabilir hale gelir. Bu seçenek seçildiğinde maskelerin önizlemesini gösterir.

Çok Mat Maske #
MultiMatte Maskesi, MultiMatte Render Öğesine dayanmaktadır.
Bu maskenin V-Ray’in eski sürümleriyle oluşturulmuş görüntülerde çalışmayabileceğini lütfen unutmayın.
Kırmızı kullan – Kırmızı kanalı gri tonlama maskesi olarak kullanır.
Yeşil kullan – Yeşil kanalı gri tonlama maskesi olarak kullanır.
Mavi kullan – Mavi kanalı gri tonlama maskesi olarak kullanır.
Piksel yoğunluğunu kullan – Piksel yoğunluğunu gri tonlama maskesi olarak kullanır.

Tamsayı Maskesi #
Tamsayı Maskesi, Render Kimliği ve Nesne Kimliği Render Öğeleriyle birlikte kullanılır.
+/- Seç – Render Görünümünden öğeleri seçerek ekler/kaldırır. Etkinleştirildiğinde ve fare Render Görünümünün içindeyken, kırmızı bir kare değerin tam olarak nereden seçildiğini gösterir.
Tümünü temizle – Öğe listesindeki tüm öğeleri temizler.
Yeni özellik – Maske kimliğini manuel olarak yazmanıza ve ardından + düğmesiyle mevcut seçime eklemenize olanak tanır.
+ – Listeye kimlik numaraları ekler.
– Listedeki kimlikleri kaldırır.
-
Listedeki her öğenin renkli bir simgesi vardır. Renk, ilgili render öğesinde kaydedilen renkle eşleşir.
-
Listedeki öğeler, üzerlerine çift tıklanarak ve adları düzenlenerek değiştirilebilir.

Cryptomatte Maskesi #
Cryptomatte Maskesi, V-Ray Cryptomatte Render Öğesine dayanmaktadır.
+/- Seç – Render Görünümünden öğeleri seçerek ekler/kaldırır. Etkinleştirildiğinde ve fare Render Görünümünün içindeyken, kırmızı bir kare değerin tam olarak nereden seçildiğini gösterir.
Tümünü temizle – Öğe listesindeki tüm öğeleri temizler.
Yeni öğe – Maske kimliği yazmanıza ve bunu + düğmesiyle mevcut seçime eklemenize olanak tanır. Metin büyük/küçük harf duyarlı değildir.
+ – Listeye kimlik numaraları ekler.
– Listedeki kimlikleri kaldırır.
-
Yeni ürün alanında joker karakterlere izin verilir. Aşağıdaki joker karakterler desteklenmektedir:
* – herhangi bir sayıda karakterle eşleşir, hiçbiri dahil (örneğin “Law*”, “Law”, “Laws” veya “Lawyer” ile eşleşir)
? – herhangi bir tek karakterle eşleşir (örneğin “?at”, “Cat”, “cat”, “Bat” veya “bat” ile eşleşir)
[abc] – parantez içinde verilen bir karakterle eşleşir (örneğin “[CB]at”, “Cat” veya “Bat” ile eşleşir)
[az] – parantez içinde verilen aralıktan bir karakterle eşleşir (örneğin “Letter[0-9]”, “Letter0”, “Letter2” ile eşleşir)
-
Listedeki her öğenin renkli bir simgesi vardır. Renk, ilgili render öğesinde kaydedilen renkle eşleşir. Listedeki ayrı öğeler, üzerlerine çift tıklanarak ve adları düzenlenerek değiştirilebilir.
-
“- Seç” düğmesi aracılığıyla hariç tutulacak öğeler oluşturun . Bu, joker karakterli öğeleriniz olduğunda ve listede bulunmayan bir öğeyi ” – Seç” ile seçmeye çalıştığınızda mümkündür. Örneğin, sahnedeki tüm kutuları “Box*” joker karakteriyle ekleyebilir ve ardından yalnızca “Box001″i “Hariç Tut” öğesiyle hariç tutabiliriz. Hariç tutulacak öğelerin simgesinde eksi işareti bulunur, böylece ayırt edilebilirler.

Maskeleri başka bir katmana taşımak veya kopyalamak için sürükleyip bırakın.

