View Categories

Maskeler

5 dakika okuma

Bu sayfada V-Ray maskeleri hakkında bilgi verilmektedir.

Genel Bakış #


V-Ray Maskeleri, Yeni VFB’de işlenmiş görüntünün yalnızca seçili kısımlarını iyileştirmek için kullanılır. Renk düzeltme katmanlarına, Lens Efektleri katmanına, Gürültü Azaltıcı katmanına ve ayrıca VFB katman ağacındaki Klasörlere uygulanabilirler.

V-Ray Maskesi, Katman Ekle düğmesi kullanılarak oluşturulabilir. Aynı seçenek, katman ağacının sağ tıklama bağlam menüsünde Yeni katman kategorisi altında da mevcuttur. Ayrıca klasörlerin ve katmanların Özellikler alanında hızlı bir Maske oluşturma düğmesi de bulunur.
Aynı klasöre veya katmana bir veya daha fazla maske uygulandığında, varlığını belirtmek için katman ağacında önüne bir maske simgesi yerleştirilir. Her maskenin parametreleri, maskelenmiş katmanın veya klasörün Özellikleri’nde kendi ayrı sekmelerinde mevcuttur.

Maskelenmiş alanlar, nesnelerin, malzemelerin, grupların, katmanların vb. seçimiyle tanımlanır. Bunları belirtmek için, ilgili render öğelerinin render edilen görüntüde mevcut olması gerekir. Şu anda üç Maske türü vardır: Tamsayı Maskesi, Çoklu Mat Maskesi ve Kriptomat Maskesi.

Kullanıcı Arayüzü Yolu:

||V-Ray Frame Buffer|| >  Katmanlar  >  Ekle  düğmesi
||V-Ray Frame Buffer|| >  Katmanlar   Yeni Katman  sağ tıklama menü seçeneği
||V-Ray Frame Buffer|| >  Katmanlar  > Katman veya klasör seçin >  Yeni maske katmanı ekle  düğmesi

Maskeleri kullanabilmek için bir Klasör, Lens Efektleri katmanı, Gürültü Azaltma katmanı veya Renk Düzeltme katmanı seçmeniz gerektiğini unutmayın. Aksi takdirde maskeler devre dışı kalır.

www.youtube.com İçerik Resmi

www.youtube.com

Parametreler #


Aşağıdaki parametreler tüm maskeler için ortaktır:

Karıştırma – Birden fazla maskenin tek bir düzeltme katmanı üzerinde nasıl harmanlanacağını belirler:

Üzerine Yaz – Geçerli maskeyi, kendisinden önceki (solundaki) maskelerle karıştırmadan olduğu gibi ayarlar.
Ekle – Geçerli maskeyi , kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuna ekler. Bu varsayılan moddur. Çıkar – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucundan çıkarır.
Çarp – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuyla çarpar. Böl – Maskeyi, kendisinden önceki tüm maskelerin sonucuna böler.

Element – ​​Maskenin okunacağı render öğesini belirtir. Açılır menüde yalnızca render edilen görüntüde bulunan ve maske türüyle uyumlu render öğeleri listelenir.

Opaklık – (Maske opaklık çarpanı): Seçilen katmanın altındaki katmanı ne kadar gizlediğini veya gösterdiğini belirler. Tek bir maske alt öğesi olsa bile, opaklığını değiştirebilirsiniz. Opaklık, maske rengiyle çarpılır.

Seçildiğinde önizlemeyi göster – Etkinleştirildiğinde, maske seçildiğinde önizlemesini görüntüler.

Maskeyi tersine çevir – Etkinleştirildiğinde, maske sonuçlarını tersine çevirir.

Birden fazla maske birleştirilebilir; örneğin, bir Pozlama katmanına iki maske eklenebilir. İlk maskenin (soldaki) karıştırma modu parametresi dikkate alınmaz ve her zaman gri renkte gösterilir.

Tüm maskelerin Karıştırma Modu ” Ekle” olarak ayarlanarak oluşturulduğunu unutmayın . Yalnızca bir maske alt öğesi varsa, karıştırma modunun hiçbir etkisi olmaz.

Önizlemede maskeleri görüntülerken (yani, “Seçili olduğunda önizlemeyi göster” seçeneği etkinleştirildiğinde), maskeyi/maskeleri içeren katmanın/klasörün adı Katmanlar ağacında kalın olarak gösterilir.

 Önizlemenin kaydedilemeyeceğini lütfen unutmayın.

– Yeni bir maske katmanı eklemenizi sağlar.

– Şu anda seçili olan renk düzeltme katmanının tüm sekmelerini gösterir.

Bir katmana maske eklendiğinde, katmanın Parametreler sekmesinde “Maskeleri göster” önizleme seçeneği kullanılabilir hale gelir. Bu seçenek seçildiğinde maskelerin önizlemesini gösterir.

Çok Mat Maske #


MultiMatte Maskesi, Multi Matte render öğesine dayanmaktadır.

Bu maskenin V-Ray’in eski sürümleriyle oluşturulmuş görüntülerde çalışmayabileceğini lütfen unutmayın.

Kırmızı rengi kullan – Etkinleştirildiğinde, gri tonlama maskesi olarak kırmızı kanalı kullanır.

Yeşil kullan – Etkinleştirildiğinde, yeşil kanalı gri tonlama maskesi olarak kullanır.

Mavi rengi kullan – Etkinleştirildiğinde, mavi kanalı gri tonlama maskesi olarak kullanır.

Piksel yoğunluğunu kullan – Etkinleştirildiğinde, piksel yoğunluğunu gri tonlama maskesi olarak kullanır.

Tamsayı Maskesi #


Tamsayı Maskesi, Render Kimliği, Nesne Kimliği ve Çoklu Mat Kimliği render öğeleriyle birlikte kullanılır. Maskede hangi kimliklerin yer alacağını seçebilirsiniz.

+/- Seç – Render Görünümünden öğeleri seçerek eklemenize/kaldırmanıza olanak tanır. Etkinleştirildiğinde ve fare Render Görünümünün içindeyken, kırmızı bir kare değerin tam olarak nereden seçildiğini gösterir.

Değer – Oluşturulan karenin üzerine gelindiğinde maske kimliğini görüntüler. Oluşturma Görünümünde bir seçime tıkladığınızda, Seçim moduna bağlı olarak geçerli kimlik aşağıdaki listeye eklenir/çıkarılır.

Yeni özellik – Maske kimliğini manuel olarak yazıp ardından + düğmesiyle mevcut seçime ekleyebileceğiniz bir alan.

– Listeye kimlik numaraları ekler.

– Listedeki kimlikleri kaldırır.

Tümünü temizle – Listedeki tüm öğeleri kaldırır.

Listedeki her öğenin renkli bir simgesi vardır. Renk, ilgili render öğesinde kaydedilen renkle eşleşir.

Listedeki öğeler, üzerlerine çift tıklanarak ve adları değiştirilerek düzenlenebilir.

maya2025_72010_VFB_Mask_IntegerMask.png

Cryptomatte Maskesi #


Cryptomatte Maskesi, Cryptomatte render öğesine dayanmaktadır.

+/- Seç – Render Görünümünden öğeleri seçerek eklemenize/kaldırmanıza olanak tanır. Etkinleştirildiğinde ve fare Render Görünümünün içindeyken, kırmızı bir kare değerin tam olarak nereden seçildiğini gösterir.

Değer – Oluşturulan karenin üzerine gelindiğinde maske kimliğini görüntüler. Oluşturma Görünümünde bir seçime tıkladığınızda, geçerli kimlik aşağıdaki listeye eklenir.

Yeni öğe – Maske kimliğini yazıp + düğmesiyle mevcut seçime ekleyebileceğiniz bir alan. Metin büyük/küçük harf duyarlı değildir.

– Listeye kimlik numaraları ekler.

– Listedeki kimlikleri kaldırır.

Tümünü temizle – Listedeki tüm öğeleri kaldırır.

Yeni ürün alanında joker karakterlere izin verilir. Aşağıdaki joker karakterler desteklenmektedir:

– herhangi bir sayıda karakterle eşleşir, hiçbiri dahil (örneğin, “Law*” “Law”, “Laws” veya “Lawyer” ile eşleşir)
– herhangi bir tek karakterle eşleşir (örneğin, “?at” “Cat”, “cat”, “Bat” veya “bat” ile eşleşir)
[abc] – parantez içinde verilen bir karakterle eşleşir (örneğin, “[CB]at” “Cat” veya “Bat” ile eşleşir)
[az] – parantez içinde verilen aralıktan bir karakterle eşleşir (örneğin, “Letter[0-9]” “Letter0”, “Letter2” ile eşleşir)

Listedeki her öğenin renkli bir simgesi vardır. Renk, ilgili render öğesinde kaydedilen renkle eşleşir.

Listedeki öğeler, üzerlerine çift tıklanarak ve adları düzenlenerek değiştirilebilir.

Hariç tutulacak öğeleri -Seç düğmesi aracılığıyla oluşturabilirsiniz . Bu, joker karakterli öğeleriniz olduğunda ve listede bulunmayan bir öğeyi -Seçmeye çalıştığınızda mümkündür. Örneğin, sahnedeki tüm kutuları Box* joker karakteriyle ekleyebilir ve ardından yalnızca Box001’i Hariç Tut öğesiyle hariç tutabiliriz. Hariç tutulacak öğelerin simgesinde eksi işareti bulunur, böylece ayırt edilebilirler.

maya2025_72010_VFB_Mask_Cryptomatte.png

Görüntü Alfa Maskesi #


Görüntü Alfa Maskesi, işlenmiş Alfa kanalına dayanmaktadır.

Seçildiğinde önizlemeyi göster  – Görüntünün alfa kanalının önizlemesini gösterir.

Maskeyi ters çevir  – Maskeyi ters çevirir.

Notlar #


  • Şu anda, yalnızca bazı V-Ray render öğelerine dayalı maskeler mevcuttur. Farklı maske türleri, tüm öğelerin listesini filtreler ve yalnızca uygun olanları gösterir.

  • Şu anda maskeler doğrudan bir render öğesi katmanına yerleştirilemiyor. Öncelikle render öğesine bir renk düzeltme katmanı yerleştirilmeli ve ardından maske bunun üzerine eklenmelidir. Örneğin, RGB renk veya Işık Seçimi Render Öğesi katmanına bir Ton/Doygunluk katmanı uygulanır ve ardından düzeltme katmanına bir maske eklenir, böylece yalnızca maskelenmiş alana düzeltme uygulanır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir