View Categories

Mantıksal Değiştirici ile Çalışmak

2 dakika okuma

Bu konu, Boolean değiştiricisiyle çalışırken sorun giderme ipuçları ve en iyi uygulamaları sunmaktadır .

Sorun giderme ipuçları #

Bu tabloda sık karşılaşılan Boolean değiştirici sorunları ve olası çözümleri listelenmiştir .

Sorun

Olası çözüm

Temel nesne kendi kendine kesişen ve/veya açık ağ yapısına sahip ve mantıksal sonuç üretilmiyor.

Mantıksal işlemi gerçekleştirmeden önce, çaydanlık gibi kendi kendine kesişen ve/veya açık ağ nesnelerine Kapak Deliği değiştiricisini uygulayın .

Ters çevrilmiş işlemler öngörülemeyen Boolean sonuçlar üretir.

Örgüyü ters çevirmek yerine, örgünün ortasına (ancak ona değmeyecek şekilde) çok büyük bir kutu veya başka bir temel şekil oluşturun ve Boolean Topla İşlemleri kullanarak örgüyü bundan çıkarın . Sonucu Düzenlenebilir Örgüye dönüştürün ve ardından kutunun yüzlerini silin. Bu, Boolean işlemleriyle uyumlu, doğru şekilde ters çevrilmiş bir örgü oluşturur.

En iyi uygulamalar #

Aşağıdaki en iyi uygulamalar, Boolean değiştiricisini kullanarak doğru sonuçlar elde etmenize yardımcı olabilir:

En iyi uygulamalar

Ek bilgiler (varsa)

İşlemcilerin yüzey topolojisi bozulmamış olmalıdır.

İşlem yapılan yüzeyler sürekli ve kapalı olmalıdır. Şunları içermemelidirler:

  • Eksik veya üst üste binen yüzler
  • Kaynaklanmamış köşeler
Mantıksal algoritma, bozulmamış işlenenleri düzeltmeye çalışır; ancak sonuçlar istenildiği gibi olmayabilir. Geometrideki delikleri manuel olarak kontrol etmek için STL Check değiştiricisini veya Measure Utility’yi kullanın. Delikleri doldurmak için Cap Hole değiştiricisini kullanın .

Not: İşlenenler su geçirmez olmadığında, İşlenenler listesinde işlenenin yanında üçgen şeklinde bir gösterge belirir:

Boolean Değiştirici İşlenenlerin Kullanıma Sunulmasına bakın .

Bir işlemcinin yüzey normalleri tüm yüzeylerde aynı olmalıdır.

Ters çevrilmiş normaller beklenmedik sonuçlar doğurabilir.

Normal sorunları manuel olarak düzeltmek için aşağıdakilerden birini yapın:

  • Görünüm penceresinde gölgelendirmeyi açın ve ters veya yanlış görünen nesneleri arayın.
  • Düzenlenebilir Ağ > Yüz alt nesnesi düzeyinde > Yüzey Özellikleri açılır menüsünde , Normal parametrelerini kullanarak normalleri düzeltin.

Bir işlemcinin yüzeyleri düzlemsel olmalıdır.

Düzlemsel olmayan şekillerdeki yüzeyler Boolean hatalarına neden olabilir.

İşlemler arasında benzer bir karmaşıklığı koruyun.

Mantıksal değiştirici, işlenenlerin benzer karmaşıklıkta olduğu durumlarda en iyi sonucu verir.

Örneğin, birçok yüz ve köşeden oluşan karmaşık bir nesneyi, segment içermeyen bir kutudan çıkarırsanız, sonuç olarak işleme hatalarına yatkın birçok uzun ve ince yüz elde edersiniz. Bu senaryoda, kutu segmentlerinin sayısını artırmak daha iyi sonuçlar verir.

İşlenenler listesindeki ilk işlenenin ölçeklendirilmesinden kaçının.

İşlem listesindeki ilk işlemi ölçeklendirmek, daha sonra eklenen işlemlerde öngörülemeyen ölçeklendirmeye neden olabilir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir