Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Malzeme Dönüştürme aracı hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Malzeme Dönüştürme aracı, desteklenen Cycles Shader düğümlerini V-Ray düğümlerine dönüştürmenizi sağlar. Bu işlem tüm sahne için geçerlidir. Desteklenen Cycles düğümlerinin tam listesi için Cycles Shader Düğümleri sayfasına bakın.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray menüsü|| > Araçlar > Malzemeleri Dönüştür

Bu araç tüm işi sizin için yapıyor, sizin sadece başlatmanız yeterli.
-
Render Özellikleri sekmesinde Render Motorunu V-Ray olarak ayarlayın .
-
Üst araç çubuğundaki V-Ray menüsüne gidin , aşağı kaydırarak Araçlar’ı bulun ve Malzemeleri Dönüştür’e tıklayın .
-
Açılan pencerede “Eğer Cycles materyal ağacında V-Ray düğümleri varsa, dönüştürme işleminden önce silineceklerdir” şeklinde bir uyarı göreceksiniz. Dönüştürme işlemini başlatmak için Tamam’a tıklayın.
-
Ardından, alttaki düzenleyiciyi V-Ray Düğüm Düzenleyicisi’ne geçirin. Gölgelendirici düğüm ağacına ayarlandığından emin olun .
-
Dönüştürülen düğmeleri bulmak için düzenleyicide gezinin; düğmeler merkezden biraz uzakta konumlandırılmış olabilir.
-
Artık V-Ray motoruyla render alabilirsiniz ve malzemeler orijinal malzemelerle aynı özelliklere sahip olacaktır.
Unutmayın ki farklı render motorları arasında geçiş yapıyorsunuz ve sonuçlar bunlar arasında tamamen aynı olmayabilir, bu normaldir. Belirli bir efekt elde etmek istiyorsanız, istediğiniz sonucu almak için V-Ray ayarlarını kendi zevkinize göre düzenleyebilirsiniz.

