Bu sayfa, Blender için V-Ray’de Malzeme Seçimi İşleme Kanalı hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Bu render kanalı, seçilen malzemenin uygulandığı sahnedeki nesneleri izole eder ve yalnızca bu nesneleri işler. Malzemenin uygulandığı sahnedeki tüm nesneler, doğru aydınlatma, yansımalar ve kırılmalarla normal şekilde işlenirken, diğer tüm nesneler siyah olarak işlenir.
Işık Seçimi İşleme Kanalına benzer şekilde , Malzeme Seçimi İşleme Kanalı, kompozit içindeki belirli bir malzemeye sahip nesneleri izole etmeyi sağlar.
Tek bir Malzeme Seçim kanalında aynı anda yalnızca bir malzeme belirtebilirsiniz, ancak sahnenizde ihtiyaç duyduğunuz kadar Render Seçim kanalı kullanabilirsiniz.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Dünya > İşleme Kanalları > Maske > V-Ray Malzeme Seçimi

Bu özelliklerin nerede bulunduğunu öğrenmek için Render Kanalları sayfasına bakın .
Render Kanalı Adı – Render kanalı için özelleştirilebilir ad.
Derin Çıktıyı Etkinleştir – Bu işleme kanalının derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme –
Kenar Yumuşatma Özelliğini Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Bu kanala bir görüntü filtresi uygular.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.
Gürültü Azaltma – Gürültü Azaltıcı etkinleştirilmişse, işleme kanalının gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .

Malzeme – Sahnedeki tüm mevcut malzemelerin listesini görüntülemek için alana tıklayın. Malzeme Listesine hangi malzemelerin dahil edileceğini listeden seçin.
Malzeme Listesi’ndeki malzemeler render kanalına dahil edilir. Diğer tüm malzemeler kanalda siyah olarak render edilir.

