View Categories

Malzeme Menüsü (Slate Malzeme Düzenleyici)

< 1 dakika okuma

İçindekiler

Malzeme menüsü, bir malzeme oluşturmanıza, mevcut bir malzemeyi seçmenize veya nesnelere malzeme atamanıza olanak tanır.

  • Slate Malzeme Düzenleyici > Menü çubuğu > Malzeme menüsü

Bazı menü seçeneklerine araç çubuğundan veya gezinme düğmelerinden de erişilebilir; bu nedenle bu konuda menü seçeneğinin yanı sıra düğme alternatifi de gösterilmektedir.

Nesneden Seç
Bu seçeneği belirledikten sonra, 3ds Max bir damlalık imleci görüntüler. Geçerli görünümde materyalini görüntülemek için görünüm penceresindeki bir nesneye tıklayın.
Seçilenlerden Al
Sahnede seçili nesnelerden malzemeleri alır ve bunları etkin görünümde görüntüler.
Tüm Sahne Malzemelerini Edinin
Geçerli görünümdeki tüm sahne materyallerini görüntüler.
ATS Diyaloğunda Varlıkları Vurgula
Bitmap’ler tarafından kullanılan harici dosyaların durumunu gösteren Varlık İzleme iletişim kutusunu açar. Bir Bitmap düğümü için bu seçeneğe tıklarsanız, ilgili dosya Varlık İzleme iletişim kutusunda vurgulanır.

_____ #

Seçime Malzeme Ata
Geçerli seçili nesnelerin tümüne geçerli malzemeyi atar.

Not: Malzeme düğümünün çıkış soketinden sürükleyip bir nesneye veya nesne seçimine bırakabilirsiniz.

Klavye kısayolu: A

Malzemeyi Sahneye Yerleştirin
Bu seçenek yalnızca, nesnelere uygulanan bir materyalle aynı ada sahip bir materyalin kopyasına sahip olduğunuzda ve materyalin özelliklerini değiştirmek için kopyayı düzenlediğinizde kullanılabilir. “Materyali Sahneye Uygula” seçeneği, eski materyalin uygulandığı nesneleri günceller.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir