Bu sayfa, kompozisyon amacıyla belirli malzemelere sahip nesneleri Malzeme Kimliği (Material ID) ile izole eden Malzeme Kimliği Oluşturma Öğesi (Material ID Render Element) hakkında bilgi sağlar.
Genel Bakış #
Malzeme Kimliği Oluşturma Öğesi, kompozisyon yazılımlarında kolayca seçilebilen, ayrı ayrı nesneler ve malzemeler için bir maske sağlar.
Bu render öğesi , Malzeme Kimliği Ekstra V-Ray Nitelikleri kullanılarak ayarlanabilen seçilen Malzeme Kimliği renk değerlerine dayalı olarak düz, gölgelendirilmemiş renk maskeleri gösterir .

Özellikler #
Bu render öğesinin parametreleri V-Ray RenderChannelColor render kanalları düğümünde görünür.
Derin Çıktı – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.
Renk Eşleme – Etkinleştirildiğinde, render ayarlarındaki Renk Eşleme seçenekleri geçerli render kanalına uygulanır.
AA için Dikkate Alın – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.
Filtreleme – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları, V-Ray Renderer düğümünün Sampler sekmesinin Image Sampler sekmesinde bulunur .
Gürültü Azaltma – V-Ray Denoiser render öğesi mevcutsa, render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .
Ham Kanalları Türet – İlgili renk ve filtre rengi kanallarını birleştirerek ham kanallarda veri oluşturur.
VFB Renk Düzeltmeleri – VFB’den yapılan render sonrası renk ayarlamalarını uygular.

Yaygın Kullanımlar #
Malzeme Kimliği Oluşturma Öğesi, bir sahnedeki geometrileri izole etmek ve böylece post-prodüksiyon veya kompozisyon yazılımlarıyla iyileştirilmesini veya ayarlanmasını sağlamak için kullanışlıdır. İşte bir görüntünün iyileştirme öncesi ve sonrası nasıl göründüğüne dair bir örnek.


