View Categories

Malzeme Kimliği

2 dakika okuma

Bu sayfa, kompozisyon amacıyla belirli malzemelere sahip nesneleri Malzeme Kimliği (Material ID) ile izole eden Malzeme Kimliği Oluşturma Öğesi (Material ID Render Element) hakkında bilgi sağlar.

Genel Bakış #


Malzeme Kimliği Oluşturma Öğesi, kompozisyon yazılımlarında kolayca seçilebilen, ayrı ayrı nesneler ve malzemeler için bir maske sağlar.

Bu render öğesi , Malzeme Kimliği Ekstra V-Ray Nitelikleri kullanılarak ayarlanabilen seçilen Malzeme Kimliği renk değerlerine dayalı olarak düz, gölgelendirilmemiş renk maskeleri gösterir .

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Görüntüleme Ayarları düğmesi|| > Görüntü Öğeleri sekmesi > Malzeme Kimliği #

 

Özellikler #


Etkinleştirildi  – Etkinleştirildiğinde, render öğesi V-Ray çerçeve arabelleğinde görünür.

Derin çıktı  – Bu render öğesinin derin görüntülere dahil edilip edilmeyeceğini belirtir.

Dosya adı uzantısı  – Oluşturulan dosya ayrı bir dosya olarak kaydedildiğinde dosyanın sonuna eklenen metin (örneğin myrender.materialID.vrimg).

Kenar yumuşatma özelliğini dikkate alın  – Etkinleştirildiğinde, mümkün olan yerlerde kenar yumuşatma kullanılır.

Filtreleme  – Görüntü filtresini bu kanala uygular. Görüntü filtresi ayarları,   VRay’in  Oluşturma Ayarları sekmesindeki Görüntü Örnekleyici  açılır menüsünde bulunur.

Gürültü Azaltma  –  Gürültü Azaltıcı  render öğesi mevcutsa  , render öğesinin gürültü azaltma özelliğini etkinleştirir .


Yaygın Kullanımlar #


Malzeme Kimliği Oluşturma Öğesi,  bir sahnedeki geometrileri izole etmek ve böylece post-prodüksiyon veya kompozisyon yazılımlarıyla iyileştirilmesini veya ayarlanmasını sağlamak için kullanışlıdır.


Malzeme Kimliği Oluşturma Öğesi


Kompozisyonda kırmızı kanal kullanılarak (kompozisyonda maske olarak) oluşturulan mat görünüm.


Oluşan mat yüzeyin kapladığı alanların yansımaları renklendirilmiştir.


Orijinal Güzellik renderı


Malzeme Kimliği Oluşturma Öğesi kırmızı kanalını (kompozitte maske olarak) kullanarak yeşil bir ton eklendi.

VRay Malzeme Kimliği İş Akışı #


 

  • Hypershade’de Malzeme Kimliği Oluşturma Öğesi’ne ihtiyaç duyulan malzemeyi seçin.

  • Malzeme Kimliği özelliğini  ekleyin : Özellikler VRay Malzeme Kimliği .

  • Malzeme Kimliğinin rengini gerekli renge ayarlayın. Not: Kompozitörler, bu rengi basit bir Kırmızı, Yeşil veya Mavi olarak tutmanın daha kolay olduğunu düşünürler, böylece alfa maskesine dönüştürülebilir. Bunun nedeni, örneğin %0 Yeşil veya Mavi içeren bir Kırmızının hızlı ve kolay bir şekilde izole edilebilmesidir. Ancak renk, Kırmızı, Yeşil ve Mavi değerlerinin bir karışımı ise, alfa maskesine dönüştürmek daha zor olabilir.

  • Render Ayarlarını açın  ve Render Öğeleri  sekmesine gidin,  ardından Kullanılabilir render öğeleri  bölümünden  bir Malzeme Kimliği render öğesi  ekleyin   .


Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir