İçindekiler

Map to Material, Slate Material Editor’da Arnold ‘Maps’ grubundaki (kapanış fonksiyonu olmayan) Map gölgelendiricilerini doğrudan sahnenizdeki nesnelere atamak için kullanılabilir . Bu özellik , Slate Material Editor’da Material/Map Browser-> Materials-> Utility altında bulunur.
Doku #
Giriş gölgelendiricisini (Harita) buraya bağlayın.
Aşağıdaki örnekte, bir Utility shader’ın çıktısı Map to Material shader’ının Texture girişine bağlanmıştır . Gölgelendirme bağlantısının yapılabilmesi için Map to Material shader’ının nesneye atanması gerekir, aksi takdirde render işleminde herhangi bir sonuç göremezsiniz.

Map to Material’ın Texture Map parametresiyle bağlantılı yardımcı program.
