Malzeme atamasını değiştirmek için aşağıdakilerden birini yapın:
- Malzeme Gezgini Sahne panelinden bir malzemenin küçük resmini veya simgesini (adının solunda) bir görünüm penceresindeki bir nesnenin üzerine sürükleyin.
- Birden fazla nesne seçin ve ardından Malzeme Gezgini Sahne panelinden bir malzemenin küçük resmini veya simgesini (adının solunda) nesnelerden birinin üzerine sürükleyin.
3ds Max, malzemeyi nesneye mi yoksa tüm seçime mi atamak istediğinizi sorar.
- Malzeme Gezgini Sahne panelinden bir malzemenin küçük resmini veya simgesini (adının solunda) Sahne Gezgini’ndeki bir geometri nesnesinin adının üzerine sürükleyin.
Harita atamasını değiştirmek için:
- Malzeme Gezgini’ndeki bir girişten haritanın küçük resmini veya simgesini (adının solunda) Malzeme Gezgini’ndeki başka bir harita küçük resmine veya simgesine (her iki panelden birine) sürükleyin.
3ds Max, iki haritayı değiştirmeyi veya güncellenmiş haritayı orijinalinin bir kopyası veya örneği yapmayı seçebilmeniz için bir Kopyala (Örnek) Harita iletişim kutusu açar.
Bir materyali düzenlemek için:
- Malzemenin küçük resmini veya simgesini (adının solunda) Malzeme Düzenleyicisindeki kullanılmayan bir örnek yuvasına sürükleyin.
Eğer materyal zaten bir örnek yuvasında bulunuyorsa, 3ds Max onu yeni bir örnek yuvasına sürükleyip bırakmanıza izin vermez.
Malzeme türünü değiştirmek için:
- Malzeme Tarayıcısından bir malzeme türünü, Malzeme Gezgini’ndeki bir malzemenin adına veya küçük resmine sürükleyin.
