View Categories

Malzeme Geçersiz Kılmaları

3 dakika okuma

Bu sayfa, Render Ayarları’ndaki Malzeme geçersiz kılma seçenekleri hakkında bilgi sağlar.

 

Genel Bakış #


Malzeme geçersiz kılma ayarları, gölgelendirme efektlerinin nasıl işleneceğini kontrol eder ve sahne genelinde belirli paylaşılan parametreleri küresel olarak geçersiz kılmak için kullanılabilir. Bu değişiklikler daha sonra sahnedeki tüm malzemeleri küresel düzeyde etkiler.

V-Ray GPU oluşturucu kullanılırken bu sekme kullanılamaz.

 

Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Render Ayarları penceresi|| > Geçersiz Kılmalar sekmesi Malzemeler açılır menüsü

 

Parametreler #


Yansıma / Kırılma – V-Ray haritalarında ve malzemelerinde yansıma ve kırılma hesaplamasını etkinleştirir (varsayılan) veya devre dışı bırakır.

Parlak efektler – Parlak efektlerin oluşturulmasını etkinleştirir (varsayılan) veya devre dışı bırakır.

SSS – Yüzey altı saçılma efektlerinin oluşturulmasını etkinleştirir (varsayılan) veya devre dışı bırakır.

Küresel maksimum derinlik  – Bir malzemenin yansıma/kırılma derinliğinin küresel olarak sınırlandırılmasını sağlar. Bu devre dışı bırakıldığında, derinlik yerel olarak malzemenin Yansıma  Maksimum derinlik parametresi tarafından kontrol edilir . Bu seçenek etkinleştirildiğinde, tüm malzemeler   bu açılır menüde belirtilen  Maksimum derinliği kullanır. Daha fazla ayrıntı için lütfen  aşağıdaki Küresel Maksimum Derinlik örneğine bakın  .

Maksimum derinlik – Genel maksimum derinlik seçeneği işaretlendiğinde  maksimum derinliği belirtir   . Sahnedeki tüm yansımaları/kırılmaları devre dışı bırakmak için bu değeri  0 olarak ayarlayın .

Maksimum şeffaflık seviyeleri  – Şeffaf nesnelerin izlenebileceği derinlik.  Daha fazla ayrıntı için lütfen   aşağıdaki Maksimum Şeffaflık Seviyeleri ve Yansıma/Kırılma  örneğine bakın.

Şeffaflık eşiği  – Şeffaf nesnelerin izlenmesinin ne zaman durdurulacağını belirler. Bir ışının toplam şeffaflığı bu eşiğin altında ise, daha fazla izleme işlemi yapılmayacaktır. 

Negatif gölgelendirici renklerine izin ver  – Gölgelendiricilerde negatif değerlerin kullanımını etkinleştirir. Bu seçenek, yer değiştirme haritalaması gibi negatif değerleri kabul edebilen gölgelendiricileri dahil etmek için kullanışlıdır.

GPU Motor Parametreleri #


SSS – Yüzey altı saçılma efektlerinin oluşturulmasını etkinleştirir (varsayılan) veya devre dışı bırakır.

Küresel maksimum derinlik – Bir malzemenin yansıma/kırılma derinliğinin küresel olarak sınırlandırılmasını sağlar. Bu devre dışı bırakıldığında, derinlik yerel olarak malzemenin Yansıma Maksimum derinlik parametresi tarafından kontrol edilir . Bu seçenek etkinleştirildiğinde, tüm malzemeler   bu açılır menüde belirtilen Maksimum derinliği kullanır. Daha fazla ayrıntı için lütfen  aşağıdaki Küresel Maksimum Derinlik örneğine  bakın  .

Maksimum derinlik – Genel maksimum derinlik etkinleştirildiğinde maksimum derinliği belirtir   . Sahnedeki tüm yansımaları/kırılmaları devre dışı bırakmak için bu değeri  0 olarak ayarlayın .

Negatif gölgelendirici renklerine izin ver – Gölgelendiricilerde negatif değerlerin kullanımını etkinleştirir. Bu seçenek, yer değiştirme haritalaması gibi negatif değerleri kabul edebilen gölgelendiricileri dahil etmek için kullanışlıdır.


 


 

Örnek: Küresel Maksimum Derinlik #

 

Aşağıdaki görüntüler, orijinal güzellik render’ını,  Global maksimum derinlik etkinleştirilmiş ve  maksimum derinlik 1 olarak ayarlanmış haliyle göstermektedir Maksimum derinlik  değerine ayarlandığında ,  tüm yansımalar ve kırılmalar yalnızca tek bir sekme ile gerçekleşir ve bu nedenle ön camın kırılmalarının yanlış olduğunu görebiliriz.  

 


Orijinal Güzellik render’ı, yerel Yansıma Maksimum Derinliği ve Kırılma Maksimum Derinliği 5 ile.

 


Maksimum derinlik değeri 1 olarak ayarlanmış yerel Yansıma Maksimum Derinliği ve Kırılma Maksimum Derinliği 5 değerlerini geçersiz kılan güzellik render’ı.

 

 

 


 

Örnek: Maksimum Şeffaflık Seviyeleri ve Yansıma/Kırılma
#

Tüm kırılma ve yansımalar devre dışı bırakıldığında, araç yalnızca siyah dağınık rengini korur çünkü sahnedeki hiçbir malzemede artık kırılma ve yansıma mevcut değildir ve Maksimum şeffaflık seviyesi değerine düşürüldüğünde ön camdan hiçbir şey görünmez.


Yansıma/Kırılma devre dışı bırakılmış güzellik görüntüsü.

 


Maksimum şeffaflık seviyeleri  değerine ayarlanmış , yerel Yansıma Maksimum Derinliği ve Kırılma Maksimum Derinliği  5 değerlerini geçersiz kılan bir güzellik render’ı . Sonuç olarak, ön camdan içeriyi göremiyoruz.

 

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir