View Categories

Malzeme Geçersiz Kılma

3 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Varlık Düzenleyicisinde Malzeme Geçersiz Kılma özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili ayrıntıları sağlar.

Genel Bakış #


V-Ray Ayarlarındaki Malzeme Geçersiz Kılma bölümü, sahnedeki diğer tüm malzemeleri geçersiz kılmak için kullanılacak bir renk veya malzeme belirtebileceğiniz yerdir. V-Ray 7’den itibaren, belirli malzeme özelliklerini koruyabilir ve geçersiz kılma için önceden tanımlanmış ön ayarları kullanabilirsiniz.

Kullanıcı Arayüzü Yolu #


||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Ayarlar Malzeme Geçersiz Kılma

Parametreler #


Malzeme Geçersiz Kılma – Etkinleştirildiğinde, render işlemi sırasında sahne malzemelerini geçersiz kılabilirsiniz. Tüm nesneler, seçilen geçersiz kılma malzemesiyle veya difüz gölgelendirme için Renk kullanılarak varsayılan bir malzemeyle render edilir.

Geçersiz Kılma Modu  – Geçersiz kılma malzeme modunu belirler. 

Renk  – Belirtilen renkte dağınık bir malzeme kullanılır. 
Malzeme  – Seçilen sahne malzemesi kullanılır.
Ön Ayar  – Önceden tanımlanmış bir malzeme kullanılır. Mevcut ön ayarlar şunlardır: Beyaz, Arktik, Kil, Koyu Kil, Plastik ve Ahşap. Önizleme için örneğe bakın.

Bölünmüş Kırılma  – Tüm kırılma malzemeleri için özel bir geçersiz kılma seçeneği sağlar.

Renk  – (Geçersiz Kılma Modu Renk olduğunda kullanılabilir) Geçersiz kılma materyalinin rengini belirtir. Önizleme için örneğe bakın.

Malzeme  – (Geçersiz Kılma Modu Malzeme olduğunda kullanılabilir) Oluşturma sırasında orijinal proje malzemelerinin üzerine yazılacak malzemeyi belirtir. Tüm nesneler seçilen malzeme uygulanarak oluşturulur. ” Geçersiz Kılabilir” seçeneği devre dışı bırakılmış malzemeler etkilenmez. Önizleme için örneğe bakın.

Özellikleri koruma özelliği yalnızca Geçersiz Kılma Malzemesi Genel malzeme türü olduğunda çalışır.

Kırılma Rengi  – Oluşturma sırasında kırılma özellikli proje malzemelerinin rengini geçersiz kılacak malzemenin rengini belirtir.

Kenarları Yuvarla  – (Geçersiz Kılma Modu Önceden Ayarlandığında Kullanılabilir) Etkinleştirildiğinde, geçersiz kılma malzemesine kenar yuvarlama uygulanır.

Efekt Ölçeği  – (Geçersiz Kılma Modu Önceden Ayarlandığında Kullanılabilir) Geçersiz kılma malzemesinin dokusunun/dokularının boyutunun yanı sıra kir ve kenar yuvarlama yarıçaplarını da ölçeklendirir. Varsayılan efekt boyutu mevcut projede iyi sonuç vermediğinde kullanılabilir.


Örnek: Mod Rengini Geçersiz Kılma #

Bu örnek, Geçersiz Kılma Modu Renk olarak ayarlandığında farklı malzeme geçersiz kılmalarını göstermektedir .

Görselleri tam boyutta görüntülemek için üzerlerine tıklayın.

Renk RGB: 110 175 215

Renk RGB: 215 215 115

Renk RGB: 215 215 115 , Kırılma Renk RGB: 110 175 215

Orijinal Render


Örnek: Geçersiz Kılma Modu Malzemesi #

Bu örnek, Geçersiz Kılma Modu Malzeme olarak ayarlandığında farklı malzeme geçersiz kılmalarını göstermektedir.

Görselleri tam boyutta görüntülemek için üzerlerine tıklayın.

Parlak pembe malzeme, turkuaz buzlu cam, yansıtıcı malzeme.

Mantar Malzeme, Akrilik Renkli Kırılma Özellikli Malzeme

Orijinal Render


Örnek: Mod Ön Ayarlarını Geçersiz Kılma #

Bu örnek, Geçersiz Kılma Modu Ön Ayar olarak ayarlandığında kullanılabilen farklı ön ayarları göstermektedir .

Görselleri tam boyutta görüntülemek için üzerlerine tıklayın.

Beyaz

Arktik Ön Ayarı

Kil

Koyu Kil

Plastik

Odun

Orijinal Render

Mülkleri koruyun #


“Özellikleri Koru” açılır menüsündeki onay kutularından herhangi birini etkinleştirmek, seçilen malzeme özelliğinin orijinal görünümünü korur. Önizleme için örneğe bakın.

Bump – Etkinleştirildiğinde, Bump özelliğinin orijinal görünümünü korur.

Yansıma – Etkinleştirildiğinde, Yansıma özelliğinin orijinal görünümünü korur.

Kırılma – Etkinleştirildiğinde, Kırılma özelliğinin orijinal görünümünü korur.

Opaklık – Etkinleştirildiğinde, Opaklık özelliğinin orijinal görünümünü korur.

Kendiliğinden Aydınlatma – Etkinleştirildiğinde, Kendiliğinden Aydınlatma özelliğinin orijinal görünümünü korur.


Örnek: Özellikleri Koruma #

Bu örnek, “Özellikleri Koru” seçeneğinin seçilen farklı malzeme özellikleriyle nasıl çalıştığını göstermektedir.

Görselleri tam boyutta görüntülemek için üzerlerine tıklayın.

Orijinal Render

Malzeme Geçersiz Kılma = Açık; Mod = Renk R200; G200; B200

Malzeme Geçersiz Kılma = Açık; Özellikleri Koruma = Bump 

Malzeme Geçersiz Kılma = Açık; Özellikleri Koruma = Kabartma; Yansıma

Malzeme Geçersiz Kılma = Açık; Özellikleri Koru = Kabartma; Yansıma; Kırılma

Malzeme Geçersiz Kılma = Açık; Özellikleri Koru = Kabartma; Yansıma; Kırılma; Opaklık

Malzeme Geçersiz Kılma = Açık; Özellikleri Koru = Kabartma; Yansıma; Kırılma; Opaklık; Kendiliğinden Aydınlatma

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir