Araç nesneleri için malzemeyi tanımlar.
Bu materyal, Civil View Explorer’dan 3ds Max Materyal Düzenleyicisine yüklendiğinde , genellikle 2. Yuva’da görünür.
| Kanal veya Yüz Tanıma | Malzeme Türü |
|
1 |
Yeşil Gövde |
|
2 |
Koyu Mavi Gövde |
|
3 |
Açık Mavi Gövde |
|
4 |
Gümüş Gövde |
|
5 |
Beyaz Gövde |
|
6 |
Siyah Gövde |
|
7 |
Kırmızı Gövde |
|
8 |
Kiraz Kırmızısı Gövde |
|
9 |
Sarı Gövde (varsayılan) Not: Bu malzeme kanalını, Civil View nesne kitaplıklarına eklediğiniz tüm özel araçlar için varsayılan gövde rengi olarak kullanın. 9. kanaldaki yüzeylere, araçlar için nesne yerleştirme işleminin bir parçası olarak otomatik olarak ve topluca 1 ile 9 arasında rastgele bir değer atanır. Bu, Nesne Yerleştirme Stili Düzenleyicisi aracılığıyla 3ds Max’e yüklenen her araca rastgele bir gövde rengi atanmasına neden olur .
|
|
10 |
Kırmızı Plastik Gövde Kaplaması |
|
11 |
Ön Izgara |
|
12 |
Gri Plastik Gövde Kaplaması |
|
13 |
Siyah Plastik Gövde Kaplaması |
|
14 |
Gümüş Tekerlekler |
|
15 |
Lastikler |
|
16 |
Araç Alt Kısmı |
|
17 |
Pencereler (Cam) |
|
18 |
Farlar (Kapalı; varsayılan) |
|
19 |
Gösterge Işıkları (Kapalı; varsayılan) |
|
20 |
Arka Lambalar |
|
21 |
Ön Plaka |
|
22 |
Plaka (Arka) |
|
23 |
Krom Kaplama |
|
24 |
Kullanılmadı |
|
25 |
Kullanılmadı |
|
26 |
Araç İç Mekanı |
|
27 |
Kullanılmadı |
