Yapı nesnelerinin yapımında kullanılan malzemeyi tanımlar.
Bu materyal, Civil View Explorer’dan 3ds Max Materyal Düzenleyicisine yüklendiğinde , genellikle 8. yuvada görünür.
| Kanal veya Yüz Tanıma | Malzeme Türü |
|
1 > |
Nesne Bit Eşlemleri Oluşturma Bu malzeme kanalları , mevcut Civil View Ülke Kaynak Kiti’ndeki /matlibs/buildingmaps klasörünün içeriği tarafından otomatik olarak tanımlanır . Bu malzeme tanımı herhangi bir görselleştirme sahnesinde ilk kez oluşturulduğunda, bu klasörde bulunan görüntü dosyaları alfabetik sırayla listelenir ve bu görüntülerin her biri için bu malzeme tanımına ayrı bir malzeme kanalı eklenir. Bu nedenle, hangi malzeme kanalının görüntüyü alacağını açıkça belirtmek için her görüntü adının içine sayısal bir önek eklemek iyi bir uygulamadır. Örneğin: 01-BuildingMap.jpg 02-Windows.gif 03-Tuğlalar.jpg 04-Stonewall.jpg Bu resim listesi dört kanaldan oluşan bir materyal ortaya çıkaracak ve hangi materyal kanalında hangi resim dosyasının yer alacağını belirlemek çok kolay olacaktır. |
