View Categories

Maksimum Doğrudan Işık Detayları

4 dakika okuma

Bu sayfa, Chaos Vantage’da Yönlü Işık Detayları özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır.

Genel Bakış #


Yönlü ışık ayarları dört sekmeye ayrılmıştır: temel, gelişmiş, zayıflama ve gölge ayarları.

– Temel ayarlar sekmesi.

– Zayıflama ayarları sekmesi.

– Gölge ayarları sekmesi.

– Gelişmiş ayarlar sekmesi.

Vantage_Sun_AdvancnedIcon.png– Hariç Tutma/Dahil Etme ayarları sekmesi.

Parametre adının yanında bulunan * işareti, parametre değerinin değiştirildiğini gösterir.

Ayırıcı (Splitter) aracılığıyla Max Direct Light parametrelerini ayrı bir sütuna ayırabilirsiniz (Vantage3.1_Splitter_Button.png) düğme.

Vantage3.1_DirectionalLight_Details.png

Kullanıcı Arayüzü Yolu #


|| Üst araç çubuğu || > Yeni Işık nesnesi oluştur

|| Sağ yan panel || > Nesneler sekmesi > Yeni Işık nesnesi  oluştur Doğrudan

Temel ayarlar #


Etkinleştirildi – Yönlendirme ışığını açar ve kapatır.

Renk – Yönlü ışığın rengini değiştirir.

Yoğunluk – Yönlü ışığın parlaklık yoğunluğunu belirtir.

Şekil tipi – Işığın ışınlarını yaydığı şekil alanını belirtir.

Daire – Işık için daire şeklinde bir şekil ayarlar.
Dikdörtgen – Işık için dikdörtgen şeklinde bir şekil ayarlar.
Yuvarlak köşeli dikdörtgen – Işık için yuvarlak köşeli dikdörtgen şeklinde bir şekil ayarlar.

Hotspot – Yönlü ışığın konisinin açısını derece cinsinden belirtir.

Işık azalması – Bir ışığın azalma açısını derece cinsinden belirtir.

Dikdörtgen en boy oranı – Şekil türü Dikdörtgen veya Düzgün dikdörtgen olduğunda dikdörtgen şeklin en boy oranını belirtir .

Aşırı Yayılım – Etkinleştirildiğinde, ışık her yöne ışık yayar. Doku yansımaları ve gölgeler yalnızca ışık azalma konisi içinde oluşur.

Azalma türü – Işık için kullanılacak azalma türünü (ışığın yoğunluğunun mesafeye bağlı olarak azalması) belirler.

Yok  – Hiçbir azalma uygulanmaz ve ışık,  Uzak zayıflama  etkinleştirilmediği sürece sonsuza kadar tam gücünü korur.
Ters  – Işığa yavaş, yumuşak ve estetik açıdan hoş bir azalma uygular; yani, ışık kaynağından uzaklaştıkça ışık yoğunluğunda kademeli, yumuşak ve estetik açıdan hoş bir azalma olur. Işık kaynağından uzaklığı iki katına çıkarırsanız, parlaklık yarıya iner. Yoğunluktaki azalma, parlaklık = R₀ R formülüyle hesaplanabilir; burada R₀ etkinleştirilmişse ışığın Yakın zayıflama son değeridir ve R, yüzeyin bu noktadan ( R₀ ) ne kadar uzakta olduğudur Ters kare  – Işığa gerçek dünyadaki ışık davranışına uyan hızlı, fiziksel olarak doğru bir azalma uygular. Işık kaynağından uzaklığı iki katına çıkarırsanız, parlaklık 4 kat azalır . Yoğunluktaki azalma, parlaklık (R /R) formülüyle hesaplanabilir; burada 0 , etkinleştirildiğinde ışığın yakın zayıflama son değeridir ve R , yüzeyin bu noktadan ( ) ne kadar uzakta olduğudur.

Projeksiyon dokusu – Renk projeksiyonu için kullanılacak dokuyu belirtir.

Projeksiyon dokusunu yükle – Projeksiyon için kullanılacak dokuyu yüklemek üzere bir göz atma penceresi açar.

Görüntü gama değeri – Yüklenen Projektör tex’i için renk uzayını belirtir .

sRGB – Yüklenen projektör dokusunun sRGB renk uzayında yorumlanmasını sağlar.
Linear – Yüklenen projektör dokusunun Linear renk uzayında yorumlanmasını sağlar.

Vantage_DirectionalLight_Basic.png

Zayıflama ayarları #


Yakın zayıflama – Yakın zayıflamayı açar ve kapatır.

Zayıflama başlangıcına yakın – Geçiş efektinin nerede başlayacağını belirler. Bu noktadan önceki her şey karanlık gösterilir.

Zayıflamanın sonuna yakın – Işığın solmasının nerede bittiğini belirler. Bu eşikten sonra ışık tam değerine ulaşır.

Uzak zayıflama – Uzak zayıflamayı açar ve kapatır.

Uzak zayıflama başlangıcı – Zayıflamanın nerede başlayacağını belirler.

Uzak zayıflama noktası – Işığın 0 değerine ulaştığı, yani tamamen söndüğü noktayı belirler.

Vantage_DirectionalLight_Attenuation.png

Gölge ayarları #


Gölge ayarlarını görüntülemek için Gelişmiş sekmesindeki Yumuşak gölgeler seçeneğini etkinleştirmeniz gerekir .

Gölge şekli  – Gölge ışınlarının oluştuğu ışığın şeklini belirtir.

Kutu  – Işığı kutu şeklinde ayarlar.
Küre  – Işığı küre şeklinde ayarlar.

U boyutu – Gölge şekli Kutu olduğunda  kutu şeklinin uzunluğunu veya Gölge şekli Küre olduğunda kürenin çapını belirtir .

V boyutu – Gölge şekli Kutu olduğunda  kutu şeklinin genişliğini belirtir .

W boyutu  – Gölge şekli Kutu olduğunda kutu şeklinin yüksekliğini belirtir .

Vantage_DirectionalLight_Shadow.png

Gelişmiş ayarlar #


Gölgeler – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık gölge oluşturur. Gölge oluşturmayı devre dışı bırakmak için bu seçeneği kapatın. Değer, gölgeyi gölge oluşturan nesne(ler)e doğru veya onlardan uzaklaştırır. Daha yüksek değerler gölgeyi nesne(ler)e doğru, daha düşük değerler ise ondan uzaklaştırır. Bu değer çok aşırı olursa, gölgeler olmaması gereken yerlerden “sızabilir” veya bir nesneden “ayrılabilir”. Aşırı değerlerin diğer etkileri arasında moiré desenleri, yüzeylerde yerinde olmayan koyu alanlar ve gölgelerin görüntüde hiç görünmemesi yer alır.

Dağınıklığı Etkile – Işığın malzemelerin dağınık kısmını etkileyip etkilemediğini belirler. Bu değer, ışığın malzemelerin dağınık kısmına olan katkısını kontrol eder.

Yansımayı Etkile – Işığın malzemelerin yansıma kısmını etkileyip etkilemeyeceğini belirler. Bu değer, ışığın yansımalara katkısını kontrol eder.

Genel çarpanı kullan. – Etkinleştirildiğinde, Işıkları Etkinleştir değerini (Render sekmesi > Gelişmiş mod > Aydınlatma açılır menüsü) Yoğunluk değerine çarpan olarak kullanır . Devre dışı bırakıldığında, ışık genel çarpandan bağımsızdır.

Yumuşak gölgeler – Etkinleştirildiğinde, ışık şekli aydınlatma için dikkate alınır ve ışık yumuşak gölgeler oluşturur. Devre dışı bırakıldığında ise ışık keskin gölgeler oluşturur.

Yumuşak aydınlatma – Aydınlatma ve gölgelerin hesaplanmasında ışığın şekli dikkate alınır.

Alan yansımaları – Etkinleştirildiğinde, ışığın şekli yansımalarda görünür. Devre dışı bırakıldığında, belirli ışık yansımalarda nokta ışık olarak gösterilir.

Vantage3.1_DirectionalLight_AdvancedSettings.png

Dahil Et/Hariç Tut Listeleri #


Işık dahil/hariç tutma – Aydınlatmaya dahil edilecek veya hariç tutulacak nesnelerin bir listesini belirtir. Nesneler , Sahne nesnesi/nesneleri seç  aracı  kullanılarak listeye eklenir  .

Gölge dahil etme/hariç tutma – Gölge oluşturmaya dahil edilecek veya hariç tutulacak nesnelerin listesini belirtir. Nesneler , Sahne nesnesi/nesneleri seç  aracı  kullanılarak listeye eklenir  .

Sahne nesnesi/nesnelerini seçin ) – Nesneleri seçer ve bunları dahil etme/hariç tutma listesine ekler.

Listedeki seçili nesneleri sil ) – Seçili nesneleri dahil et/hariç tut listesinden kaldırır.

Vantage3.1_DirectionalLight_IncludeExclude.png

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir