Hareket verilerini TRC formatında kaydedilmiş haldeyken karakter stüdyosu işaretleyici (CSM) formatına dönüştürmek için Motion Analysis Corporation yardımcı programını kullanabilirsiniz . Bu, hareketi kolayca bir biped (iki ayaklı karakter) üzerine eşlemenizi sağlar.
Gelen verilerdeki işaretleyici adlarının CSM adlandırma kuralına nasıl dönüştürüleceğini belirlemek için bir MNM (İşaretleyici Adı) dosyasına ihtiyaç duyulmaktadır. Mevcut bir MNM dosyasını yükleyebilir veya MNM Oluşturucu/İşaretleyici Seçimi iletişim kutusunu kullanarak yeni bir dosya oluşturabilirsiniz.
Prosedürler #
TRC dosyasını CSM’ye dönüştürmek için:
- Oluştur’un yanındaki Gözat düğmesine tıklayın.
- Eşleme Dosyası Seç iletişim kutusunda bir MNM dosyasını seçin. Seçiminizi onaylamak için Aç’a tıklayın.
MNM dosyası, TRC dönüşümü için bir adlandırma kuralı referansı görevi görür.
- TRC’yi CSM’ye Dönüştür seçeneğinin üzerindeki Gözat düğmesine tıklayın.
- “CSM Dosyaları Hedef Klasörünü Seç” iletişim kutusunda bir klasörü vurgulayın. Seçiminizi onaylamak için “Yolu Kullan” seçeneğine tıklayın.
Dönüştürme işleminden sonra, elde edilen CSM dosyası bu klasöre kaydedilir.
- MNM Filtre Dosyasını Kullan seçeneğini etkinleştirin.
- TRC Dosya Adını Kullan seçeneğini kapatın.
- TRC’yi CSM’ye Dönüştür’e tıklayın.
3ds Max, “Kaynak TRC Dosyalarını Seç” iletişim kutusunu açar.
- Bir TRC dosyasını seçin ve seçiminizi onaylamak için Aç’a tıklayın.
3ds Max, Seçilen Hedef CSM Dosyası iletişim kutusunu açar.
- Mevcut bir CSM dosyasını seçerek üzerine yazın veya yeni bir dosya adı girin. Seçiminizi onaylamak için Tamam’ı tıklayın.
Dosyanız CSM formatına dönüştürüldü. Artık onu bir biped modeline yükleyebilirsiniz.
Arayüz #

- MNM Haritalama Dosyası
- Seçilen MNM dosyasının yolunu ve adını görüntüler.
- Yaratmak
- Dönüştürme işleminde kullanılacak bir MNM dosyası oluşturan MNM Oluşturucu/İşaretleyici Seçimi iletişim kutusunu açar.

- Gözat
- Dönüştürme işleminde kullanılacak özel bir eşleme dosyası seçmenize olanak tanır.
- CSM Çıktı Klasörü
- CSM dosyasının oluşturulduğu klasör yolunu gösterir.
- Gözat
- 3ds Max’in oluşturulan CSM dosyasını kaydedeceği klasörü seçmenizi sağlar .
- TRC’yi CSM’ye Dönüştür
- Öncelikle dönüştürülecek TRC dosyasını seçmenizi sağlar. Ortaya çıkan CSM dosyası, orijinal TRC dosyasının adıyla adlandırılır.
Not: “TRC Dosya Adını Kullan” seçeneği kapalıysa, mevcut bir CSM dosyasının üzerine yazılmasını veya yeni bir dosya oluşturulmasını seçebileceğiniz ikinci bir iletişim kutusu açılır.
Seçenekler grubu #
- MNM Filtre Dosyasını Kullanın
- Etkinleştirildiğinde, dönüştürme işleminde MNM dosyası kullanılır. Varsayılan değer=etkin.
Not: TRC işaretleyici adları zaten CSM standart adlandırma kuralına uyuyorsa bu özelliği kapatın.
- Toplu Dosya Dönüştürme
- Birden fazla TRC dosyasını dönüştürmeyi seçmenize olanak tanır.
İpucu: Birden fazla TRC dosyasını dönüştürmeniz gerektiğinde zamandan tasarruf etmek için bu seçeneği kullanın.
- TRC Dosya Adını Kullanın
- Kapalıyken, ortaya çıkan CSM dosya adını özelleştirebilirsiniz. Açıkken, CSM dosyası TRC dosyasının adıyla adlandırılır. Yalnızca Toplu Dosya Dönüştürme kapalıyken kullanılabilir. Varsayılan=açık.
Çeviri Ofseti grubu #
- Olanak vermek
- Elde edilen verilerin konumuna bir ofset eklemek için bu özelliği açın.
- TRC Alanı / 3ds max Alanı
- TRC verilerinin kök dizinine veya sahnenize göre bir ofset aralığı seçin.
- X/Y/Z
- Her bir konum ekseni için ofset değerini ayarlar.
