Bu sayfa, V-Ray for Revit’teki Light Mix Render Elementi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Light Mix Render Element, yeni V-Ray Frame Buffer içinden projedeki ışıkların ayarlanması için kontrol imkanı sağlar.
V-Ray Light Mix Render Elementi, render işleminden önce eklendiğinde, ışıkların ve ışık yayan malzemelerin yoğunluğu ve rengi, render işlemi sırasında ve sonrasında doğrudan VFB’den değiştirilebilir. Işıklar, son çıktıyı yeniden render etmeye veya Etkileşimli Render sırasında tek tek ışık parametrelerine gitmeye gerek kalmadan render işlemi sırasında etkinleştirilebilir ve devre dışı bırakılabilir.
Işık Karışımı Nasıl Kurulur? #
LightMix’i kullanıma hazırlamak için:
-
Projenize LightMix Render Element’i ekleyin. (Ayarlar > Kanal sekmesi > LightMix açılır menüsü).
-
Ardından projeyi render edin.
-
Yeni VFB > Katmanlar bölümünde, Kaynak’ı LightMix olarak ayarlayın.
-
Artık ışıklarınızı istediğiniz gibi ayarlayabilirsiniz.
Render işlemine başlamadan önce, ışıklarınızı beyaz (nötr) renge ayarlayın ve yoğunluklarını artırın.
Düşük yoğunlukta render alıp ardından LightMix üzerinden yoğunluğu artırmak, render işleminde gürültüye neden olabilir.
Parametreler #
Gruplandırma ölçütü – Işıkların VFB kanallarına nasıl gruplandırılacağını belirtir:
Aile Tipi – Aynı Revit aile tipinin tüm örnekleri VFB’de ayrı bir kanala yerleştirilir. Bu, benzersiz ışıkların ilgili aile adını ve tipini gösteren ayrı VFB kanallarında ayırt edildiği anlamına gelir.
Bireysel Işıklar – Her ışık, ilgili aile adını + eleman kimliğini gösteren VFB’de ayrı bir kanala gider. Bu mod yalnızca az sayıda ışık içeren projeler için önerilir.
Işık Grupları – Her ışık grubu için, o ışık grubu adını kullanarak ayrı bir kanal oluşturur.
Bağlantılı ışıkları hariç tut – Etkinleştirildiğinde, bağlantılı bir Revit dosyasındaki tüm ışıklar ayrı bir VFB kanalına gider. Devre dışı bırakıldığında (varsayılan), gruplandırma kuralı bağlantılı dosyalardaki ışıklara da uygulanır.

LightMix Modu Parametreleri #
Kaynak “LightMix” olarak ayarlandığında , render işlemi sırasında ve sonrasında ışıkları etkinleştirebilir/devre dışı bırakabilir ve ışık yoğunluğunu ve rengini ayarlayabilirsiniz. Değişiklikler ışık karışımı ön ayarları olarak kaydedilebilir ve yeniden kullanılabilir. Işık Karışımı otomatik olarak Ortam ve Kendi Kendini Aydınlatma render öğeleri oluşturur.
Sıfırla – Varsayılan değerlerde yapılan tüm değişiklikleri sıfırlar.
Kaydet – Değişiklikleri hafif karışım ön ayarı olarak kaydeder.
Yükle – Hafif bir miks ön ayarını yükler.
Birleştirme İşlemine Geç – Işık Karışımından seçilen Işıkları, ek son ayarlamalar için Birleştirme işlemine gönderir.
Son Kullanılanlar – Son ışık karışımı ön ayarlarının listesini gösterir.
Onay kutusu – Seçilen ışığı etkinleştirir/devre dışı bırakır.
Çarpan – Yoğunluk çarpanını belirtir.
Renk Yuvası – Seçilen ışık için bir renk belirtir.

Örnekler: Hafif Karışım #


