View Categories

Light Linker | VRayLightLinker

< 1 dakika okuma

Genel Bakış #


VRayLightLinker,  ışıkları yüzeylerle ilişkilendirmenizi sağlar; böylece yalnızca belirli bir ışık (veya ışık grubu) belirli bir yüzeyi (veya yüzey grubunu) aydınlatabilir veya tam tersine, yalnızca belirli bir nesne (veya nesne grubu) belirli bir ışık (veya ışık grubu) tarafından aydınlatılabilir.

 


Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||Araç Çubuğu|| >  V-Ray Menü simgesi > Yardımcı Düğmeler > VRayLightLinker

 

Parametreler


Liste türü  – Işık Bağlayıcısı tarafından ışıkların nasıl işleneceğini belirler.

  • Hariç Tut  – Bu ışık için seçilen öğeyi aydınlatma ve/veya gölge oluşturma işlemlerinden hariç tut. 

  • Dahil Et  – Bu ışık için aydınlatma ve/veya gölge oluşturma işlemine seçimi dahil edin.

Işık bağlantısı  – Işık Bağlantısı’nın aydınlatmanın hangi bölümünü etkileyeceğini seçin.

  • Aydınlatma   – Bu ışık için aydınlatma seçimini hariç tut/dahil et. 

  • Gölge oluşturma  – bu ışık için gölge oluşturma işleminden seçimi hariç tut/dahil et. 

  • Hem  bu ışık için aydınlatma hem de gölge oluşturma seçeneklerinden hariç tutma/dahil etme.

Örnek kullanım #


Bu örnekte, VRayLightLinker, VRayLightSphere’in 1. Küre için gölge oluşturmasını engellemek amacıyla kullanılmıştır.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir