LandXML/DEM Model Oluşturucu’da, arazi geliştirme verilerinizin hangi bölümlerinin 3ds Max’e aktarılacağını belirlersiniz . 3ds Max daha sonra arazi yüzeyleri, yol güzergahları ve parseller de dahil olmak üzere her bir arazi özelliği için ayrı nesneler oluşturur.

- [nesne listesi]
- İçe aktarılacak dosyadaki arazi yüzeylerini, hizalama verilerini ve parsel verilerini listeler. İlgili onay kutularını kullanarak tek tek nesnelerin veya tüm grupların içe aktarılmasını açıp kapatabilirsiniz.
LandXML dosyalarında saklanan üç tür inşaat mühendisliği verisi desteklenmektedir:
- 3D TIN zemin ve bitmiş yüzey modeli. Arazi yüzey verileri, düzenlenebilir bir ağ olarak 3ds Max’e aktarılır .
- 2 boyutlu yol merkez çizgilerinin hizalanması . Hizalama verileri, Şekil nesnesi olarak 3ds Max’e aktarılır .
Not: DEM ve DDF dosyaları hizalama verisi içermez.
- Parseller, 2 boyutlu yasal parsel veya arsa sınırlarını gösterir. Parsel verileri, 3ds Max’e Şekil nesnesi olarak aktarılır .
Not: DEM ve DDF dosyaları parsel verilerini içermez.
Not: 2B hizalama ve parsel şekilleri en yüksek arazi yüzeyinin üzerine oluşturulur.
Dosya Veri grubu #
Dosya Verileri grubu, içe aktarılacak dosya hakkında oluşturulma tarihi, yazar, dosyayı oluşturmak için kullanılan uygulama ve birimler de dahil olmak üzere bilgiler görüntüler.
Nesne Oluşturma Seçenekleri grubu #
Nesne Oluşturma Seçenekleri grubu, seçili nesneler için içe aktarma özelliklerini ayarlamanıza olanak tanır.
- Renk
- Nesne 3ds Max’e aktarıldığında sahip olduğu renk . Bu ayarı değiştirmek için renk örneğine tıklayın ve Renk Seçici’den yeni bir renk seçin.
- Pürüzsüz Yüzey
- Belirtilen yumuşatma açısı ayarına bağlı olarak geometriye yumuşatma uygular. Aralarındaki açı belirtilen yumuşatma açısından daha büyük olan yüzler arasındaki kenarlar sahnede köşeli görünür. Belirtilen açıdan küçük veya eşit olan yüzler arasındaki kenarlar yumuşatılır.
Not: Bu seçenek yalnızca arazi yüzeyi nesneleri için geçerlidir.
- Yumuşatma Açısı
- Yumuşatma açısının boyutunu belirler.
Not: Bu seçenek yalnızca arazi yüzeyi nesneleri için geçerlidir.
Model Oluşturma Seçenekleri grubu #
- Dosyadan Sahne Birimlerini Ayarla
- 3ds Max sahne birimlerini gelen dosyanın birimleriyle eşleşecek şekilde değiştirir .
Not: Bu ayar yalnızca 3ds Max sahnesi boş olduğunda kullanılabilir . Sahnenizde geometri varsa, bu ayar kullanılamaz.
Gelen dosyanın birim ayarları açılır listede görüntülenir.
- Dikey Abartı Ölçeği
- Dikey boyutlara ölçek faktörleri uygulayarak arazi yüzeyini yapay olarak abartır ve ince detayları vurgular.
İpucu: Bu, çok düz yüzeyli modeller için faydalı olabilir.
