Kurulum menüsündeki parametreler, parçacık tohumlarının yoğunluğunu ve yerleşimini以及 vuruş zamanlamasını belirler.
Arayüz #

- Serbest El Boyama
- Ortografik görünüm alanında herhangi bir yere sürükleyerek parçacık tohumlarını ayarlamanıza olanak tanıyan serbest el boyama aracını etkinleştirir. Bir nesne üzerindeki sürükleme zamanlaması, Birth Paint veya Particle Paint operatörleriyle kullanıldığında parçacık oluşumunun temel zamanlamasını belirler. Bu seçenek yalnızca Modify panelinde mevcuttur.
Dikkat: Serbest el boyama aracını kullanmak için Üst veya Ön gibi ortografik görünüm pencerelerinden birinde çalışmalısınız. Bu aracı Perspektif, Kamera veya Spot Işığı görünüm pencerelerinde kullanamazsınız.
Bu aracı kullanırken fareyi her bıraktığınızda, ayrı bir çizgi oluşturursunuz. Her Parçacık Boyama yardımcısı için istediğiniz kadar çizgi oluşturabilirsiniz. Her çizgi için parçacık zamanlaması ve diğer seçenekler, Kurulum bölümündeki diğer ayarlara bağlıdır.
Çizgi oluşturmayı durdurmak için, etkin görünüm alanında sağ tıklayın veya Serbest Çizim düğmesine tekrar tıklayın.
- Vuruş Eğrisini Seç
- Parçacık tohumları için yol olarak bir veya daha fazla standart eğri seçmenize olanak tanır. Parçacıklar daha sonra bu eğri boyunca yerleştirilir, ancak ortografik görüntü alanına 3B yüzeylere yansıtılır. Eğrilerin ortografik görüntü alanında yüzeylerin önünde olması gerekmez; Parçacık Boyama, 3B uzaydaki gerçek konumlarından bağımsız olarak, eğriler nesnelerin önündeymiş gibi eğrilerden yüzeylere yansıtma yapar.
Seçilen spline eğrileri açık veya kapalı spline eğrileri olabilir. NURBS eğrileri püskürtme spline eğrisi olarak kullanılamaz.
Dilediğiniz kadar eğri seçebilirsiniz ve seçilen her eğri ayrı bir çizgi olarak kabul edilir. Çizgi, eğrinin ilk köşesinden başlar ve eğrinin sonuna (veya kapalı eğrilerde ilk köşeye) ulaşana kadar eğri boyunca devam eder.
- Toplam Parçacık Tohumları
- Oluşturulan toplam parçacık tohumu sayısı.
- Vuruşlar
- Parçacık Boyama yardımcısı tarafından oluşturulan fırça darbelerinin sayısı.
- Fırça Yarıçapı
- Püskürtme başlığının nozul boyutunu ayarlar. Boyuttaki değişiklik Parçacık Boyası simgesine yansır. Bu değer, parçacık tohumları oluşturmak için her iki yöntemi de kullanırken, parçacık tohumlarının nozulun merkezi etrafındaki yayılma mesafesini belirler. Bu değer zaman içinde animasyonlu hale getirilebilir.
Boya Yoğunluğu grubu #
Bu kontroller, partikül tohumlarının püskürtme nozulu içindeki dağılım alanını belirler.
- Merkez (%)
- Püskürtme memesinin merkezine isabet eden partikül halindeki tohumların yüzdesi.
- Taraflar (%)
- Püskürtme memesinin kenarlarına doğru yayılan partikül tohumlarının yüzdesi. Daha yüksek yüzdeler, daha geniş partikül bantlarına neden olur.
Boya Akış Hızı grubu #
Bu kontroller, tek bir fırça darbesi boyunca kaç parçacık tohumunun yayılacağını ve ne kadar hızlı yayılacağını belirler. Serbest el boyama yöntemi için, bir fırça darbesi, fare düğmesine basıp fırça darbesini başlattığınız andan fare düğmesini bıraktığınız ana kadar geçen süreyle tanımlanır. Bir eğri için, seçilen her bir eğri üzerine bir fırça darbesi dağıtılır.
- Vuruş Sınırı
- Serbest çizim veya spline yöntemlerini kullanırken, her püskürtmede püskürtülebilecek toplam partikül tohumu sayısını ayarlar. Örneğin, Tohum/saniye 25,0 ve Püskürtme Sınırı 100,0 ise, tek bir püskürtmeyle partikül tohumlarınız bitmeden dört saniye boyunca püskürtme yapabilirsiniz. Bu parametre, Tür altında seçilen Püskürtme Hızı türü tarafından geçersiz kılınır (aşağıya bakınız).
- Tip
- Püskürtme hızı türünü ayarlar. Mevcut seçenekler Zaman, Uzunluk ve Vuruşturma’dır. Her biri, püskürtme hızını ayarlamak için sonraki parametrelerden biriyle birlikte çalışır.
- Zaman, saniyede püskürtülen partikül sayısı cinsinden püskürtme hızını ayarlar.
- Uzunluk, püskürtme memesinin uzamsal hareketiyle püskürtme hızını ayarlar.
- Püskürtme Hızı, püskürtme uzunluğundan bağımsız olarak, püskürtme başına belirli sayıda partikül tohumuyla püskürtme oranını ayarlar. Bu seçenek, Püskürtme Sınırı parametresini (önceki bölüme bakın) geçersiz kılar.
- [oran değeri]
- Önceki bölümde belirtilen “Tür” ayarına bağlı olarak, boyama sırasında oluşturulan tohum sayısını ayarlamak için bunlardan biri kullanılabilir.
- Saniyede püskürtülen parçacık sayısı (tohum sayısı): Görünüm alanlarında çizim yaparken saniyede püskürtülen parçacık sayısı. Daha yüksek değerler daha fazla parçacık püskürtülmesine neden olur. Bu seçenek yalnızca Zaman püskürtme hızı türü için geçerlidir (önceki bölüme bakın).
- Boyama Adımı: Püskürtme nozülünün merkezinin, tek tek partikül taneciklerini püskürtme arasında hareket etmesi gereken mesafe. Daha yüksek değerler, bir püskürtme sırasında daha az taneciğin püskürtülmesine neden olur. Bu seçenek yalnızca Uzunluk püskürtme hızı türü için geçerlidir.
- Toplam Miktar, birim cinsinden püskürtme uzunluğundan veya zamandan bağımsız olarak, püskürtme başına toplam partikül tohum sayısını belirler. Tohumlar püskürtme süresi boyunca eşit olarak dağıtılır. Bu seçenek yalnızca Püskürtme Hızı tipi için geçerlidir.
Fırça Ayar Grubu #
Bu kontroller, fırçalama zamanlamasına bağlı olarak fırça yarıçapı ve akış hızının hassas ayarlanması için kullanılır.
- Yarıçap
- Her fırça darbesi boyunca tohum boyama yarıçapını değiştirme olanağı sağlar. Alternatif olarak, fırça boyutunu değiştirmek için Fırça Yarıçapı parametresini canlandırabilirsiniz, ancak bu animasyon mutlak zamanda (yani belirli bir kare aralığında) gerçekleşir. Bu seçeneği, başlangıç ve bitiş zamanlarından bağımsız olarak tek bir fırça darbesi içindeki fırça yarıçapını ayarlamak için kullanın.
Yarıçap seçeneğine tıklamak Fırça Yarıçapı grafiğini açar . Grafikteki ayarlar, Yarıçap seçeneği açık olduğunda geçerlidir.
- Oran
- Her fırça darbesi boyunca tohum boyama hızını değiştirme olanağı sağlar. Alternatif olarak, hızı değiştirmek için “Seeds p/sec” parametresini canlandırabilirsiniz, ancak bu hızı mutlak zaman içinde (yani belirli bir kare aralığında) canlandırır. Başlangıç ve bitiş zamanlarından bağımsız olarak tek bir fırça darbesi içindeki tohum boyama hızını ayarlamak için “Rate” seçeneğini kullanın.
Tıklama Hızı seçeneği , Boya Akış Hızı grafiğini görüntüler . Grafikteki ayarlar, Hız seçeneği açık olduğunda geçerlidir.
- Ekran Türü
- Bu açılır liste, parçacıkların görüntü alanlarında nasıl görüntüleneceğini seçmenize olanak tanır. Görüntüleme türü olarak İşaretler veya Bayraklar’ı seçebilirsiniz. Bayraklar türü, her bir çekirdeğin dönme verileri hakkında daha fazla bilgi verir. Bayrak işaretinin direği, çekirdeğin yerel Z ekseniyle hizalanırken, bayrak yerel X ekseni yönünü gösterir.
- Tohum Boyutu
- Bayrak işaretlerinin boyutunu ayarlar. Sadece Bayraklar türü için geçerlidir.
Stroke Start grubu #
Bu gruptaki ayarlar, bir çizgi tarafından oluşturulan parçacık tohumlarının başlangıç karesini belirler. Bu zamanlama değerleri, daha sonra Doğum Boyama ve Yerleştirme Boyama operatörleri tarafından yayılan her parçacığın hassas zamanlaması için kullanılabilir .
Aşağıdakilerden birini seçin:
- Geçerli Kare, vuruş zamanlamasını geçerli kareden başlatır.
- Sabit: Belirtilen karede vuruş zamanlamasını başlatır.
Felç Durdurma grubu #
Bu ayarlar, vuruşun süresini veya duraklama karesini belirleme yöntemini belirtir.
Aşağıdakilerden birini seçin:
- Gerçek Zamanlı Ofset, çizim süresini, çizimin gerçekten ne kadar sürede tamamlandığını gösterir. Eğer bir eğri seçerek çizim oluşturduysanız, çizim için varsayılan süre bir saniyedir.
Zaman Ölçeği % parametresini kullanarak, animasyon süresi (animasyon kareleri) ile bir çizginin çizildiği gerçek dünya zamanı arasındaki ilişkiyi tanımlayabilirsiniz. Örneğin, 100.0 değeri, bir saniyelik gerçek zamanın 30 animasyon karesine (NTSC için) karşılık geldiği anlamına gelirken, 50.0 değeri bir saniyelik çizgi çiziminin 15 animasyon karesine karşılık geldiği anlamına gelir.
Not: Zaman Ölçeği % değerini ayarlamak, resmin etkin akış hızını değiştirir, çünkü Tohumlar p/sn parametresi çizim süresini değil, animasyon süresini kullanır. - Sabit Durdurma: Çizgiyi belirtilen karede, mutlak zaman içinde durdurur.
- Süre, kare cinsinden vuruş uzunluğunu ayarlar.
- Geçerli kareyi otomatik olarak ayarla
- Her ardışık vuruşun başlangıcını, bir önceki vuruşun bitiş zamanıyla otomatik olarak hizalar. Mevcut bir vuruş için bu seçeneği açarsanız, zaman kaydırıcısı vuruşun bitiş anına göre ayarlanır. Bu seçenek yalnızca Vuruş Başlangıcı Geçerli Kare ve Vuruş Bitişi Gerçek Zamanlı Ofset veya Süre olarak ayarlanmışsa kullanılabilir.
- Küresel Zamanlamayı Otomatik Ayarla
- İlgili Doğum Boyası operatörünün emisyon zamanlamasını otomatik olarak ayarlar.
Doğum Boyama operatörünün, parçacıkların ne zaman yayılmaya başlayıp ne zaman durduğunu tanımlayan kendi parametreleri vardır. Bu anahtar kapalıyken, Parçacık Akışı, vuruşların zamanlamasını Doğum Boyama operatörünün Başlangıç/Durdurma aralığına uydurur. Ancak bu seçenek açık olduğunda, Parçacık Boyama, ilgili Doğum Boyama operatörünün yayılma zamanlamasını vuruşların zamanlamasına göre ayarlamasına olanak tanır.
- Simge Boyutu
- Yardımcı simgesinin genel boyutunu ayarlar, ancak nozul yarıçapını etkilemez.
Boya Yayılımı Eşsizlik Grubu #
Bu ayarlar, çizgi boyunca parçacık tohumu dağılımını rastgele hale getirir. Bir çizgi için aynı eğriyi seçerseniz, yardımcı program tohumlar için aynı yerleşimi oluşturur. Aynı eğri için farklı parçacık yerleşimi oluşturmak için Tohum değerini değiştirin.
- Tohum
- Rastgeleleştirme değerini belirtir. Parçacık tohumlarıyla başka bir ilgisi yoktur.
- Yeni
- Yeni bir başlangıç değeri oluşturur.
