View Categories

Kürk Örnekleme Dokusu Ayarları

2 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray Fur ile Fur Sampler düğmesini kullanmaya ilişkin bir eğitim sunmaktadır.

Genel Bakış #


Bu eğitim, kürk sistemine çeşitlilik eklemek için kullanılan VRayFurSampler düğümünün standart kurulumunu ele alacaktır. Düğümün kendisi hakkında daha fazla bilgi için  V-Ray Fur Sampler sayfasına bakın.

V-Ray Fur Sampler , Distance Along Strand Distance Along Strand Absolute veya  Random By Strand  seçeneklerini 2 boyutlu bir dokuya bağlayarak oluşturulur  . Bu işlem en yaygın olarak Maya ramp düğümü kullanılarak yapılır. 

Takip etmek istiyorsunuz ama ehliyetiniz yok mu?

Eğitim Materyalleri #


Bu eğitimde kullanılan dosyaları indirmek için lütfen aşağıdaki butona tıklayın.

Eğitim Adımları #



Bu eğitimde, VRayMtl ve bir renk geçişi kullanarak kürk üzerinde renk varyasyonları oluşturacağız.

Kürk sistemine V-RayMtl uygulayın. #

  1. Öncelikle  kürk objesine düz gri bir VRayMtl ekleyin.
     

  2. Sonucu görmek için bir test render işlemi yapın.

Ortaya Çıkan Görüntü

Rampayı kurun #

1. Hem bir rampa hem de bir VRayFurSampler düğümü oluşturun.

2. Girişleri seçip silerek place2dtexture düğümünü rampadan ayırın.

3. U Koordinatı ve V Koordinatını birlikte görebilmek için rampa için Uv Koordinatı girişini genişletin .

4. VRayFurSampler’ın beyaz çıktısına tıklayın ve  çıktı seçim penceresini açmak için “Diğer…”  seçeneğini belirleyin . Buradan,  distanceAlongStrand Distance Along StrandAbsolute veya randomByStrand seçeneklerinden birini seçebilirsiniz. Burada randomByStrand seçeneğini seçeceğiz .

5. VRayFurSampler’dan gelen bu çıkışı rampanın V Coord  girişine bağlayın.

Kürkü Renklendirin #

1. Rampayı istenen VRayMtl kanalına bağlayın. Bu eğitimde rengi etkilediğimiz için, VRayMtl’nin Dağılım Rengi kanalına bağlıyoruz .


2. Son olarak, rampa için istediğiniz renkleri seçin. İşte bazı örnekler:

Renk geçişi, Rastgele İplik Seçimi  parametresi tarafından yönlendirilir .
Renk geçişi, VRayMtl’nin  Dağılım Rengi’ne bağlıdır İnterpolasyon olmadan birden fazla renk ayarlanır; her iplik, mevcut dört renkten birini alır.

Ortaya Çıkan Görüntü

Eğim , Kıyı Boyunca Mesafe parametresi  tarafından yönlendirilir .

Renk geçişi, VRayMtl’nin Dağılım Rengi’ne bağlıdır .
Çoklu renkler, yumuşak enterpolasyon ile ayarlanır. Renk geçişinin tamamı, telin uzunluğundan bağımsız olarak her bir tele uygulanır.

Ortaya Çıkan Görüntü

Kıyı Boyunca Mesafe Kullanımı Mutlak Değeri #

“Distance Along Strand Absolute” parametresi, uzunluğa bağlı renk eşleştirmesine olanak tanır. Tüm tüy telleri, aynı uzunluğa kadar aynı kök rengine sahip olabilir ve ardından renk geçişi devam eder. Ek bilgi ve örnekler için, Saç Örnekleyici Doku Kurulumu sayfasına bakın.


Bu eğim , Tel Boyunca Mesafe Mutlak parametresi tarafından yönlendirilir Saç Maksimum Mesafe parametresiyle
birlikte çalışarak uzunluğa bağlı eşleme sağlar.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir