Bu sayfa, Chaos Vantage’deki Küre Işık Detayları özelliğinin kullanıma sunulmasıyla ilgili bilgiler sunmaktadır.
Genel Bakış #
Sphere ışık ayarları temel ve gelişmiş ayarlar sekmelerine ayrılmıştır.
– Temel ayarlar sekmesi.
– Gelişmiş ayarlar sekmesi.
– Dahil Et/Hariç Tut sekmesi.
Parametre adının yanında bulunan * işareti, parametre değerinin değiştirildiğini gösterir.
Sphere Light parametrelerini Splitter ( Ayırıcı) aracılığıyla ayrı bir sütuna ayırabilirsiniz.
) düğme.

|| Üst araç çubuğu || > Yeni Işık nesnesi oluştur
|| Sağ yan panel || > Nesneler sekmesi > Yeni Işık nesnesi oluştur > Küre
Etkinleştirildi – Küre şeklindeki ışığı açar ve kapatır.
Renk – Küre şeklindeki ışığın rengini değiştirir. Aşağıdaki Renk örneğine bakın .
Yoğunluk – Işığın parlaklık yoğunluğunu belirtir. Aşağıdaki Yoğunluk örneğine bakın .
Görünmez – Etkinleştirildiğinde, ışığı hem kamera hem de kırılmalar açısından görünmez hale getirir. Bu, düşük olasılıkla bir ışının son derece parlak küreye çarptığı parlak yüzeylerde parlak beneklerin oluşmasını önlemek için kullanışlıdır. Aşağıdaki Görünmez örneğine bakın .
Yarıçap – Küre şeklindeki ışığın yarıçapını belirtir. Aşağıdaki Yarıçap örneğine bakın .

Gölgeler – Etkinleştirildiğinde (varsayılan), ışık gölge oluşturur. Gölge oluşturmayı devre dışı bırakmak için bu seçeneği kapatın. Değer, gölgeyi gölge oluşturan nesne(ler)e doğru veya onlardan uzaklaştırır. Daha yüksek değerler gölgeyi nesne(ler)e doğru, daha düşük değerler ise ondan uzaklaştırır. Bu değer çok aşırı olursa, gölgeler olmaması gereken yerlerden “sızabilir” veya bir nesneden “ayrılabilir”. Aşırı değerlerin diğer etkileri arasında Moire desenleri, yüzeylerde yerinde olmayan koyu alanlar ve gölgelerin hiç görünmemesi yer alır. Aşağıdaki Gölgeler örneğine bakın .
Dağınıklığı Etkile – Işığın malzemelerin dağınık kısmını etkileyip etkilemeyeceğini belirler. Değer, ışığın malzemelerin dağınık kısmına katkısını kontrol eder. Aşağıdaki Dağınıklığı Etkile örneğine bakın .
Yansımayı Etkile – Işığın malzemelerin yansıma kısmını etkileyip etkilemeyeceğini belirler. Değer, ışığın yansımalara katkısını kontrol eder. Aşağıdaki Yansımayı Etkile örneğine bakın .
Yansımaları etkile – Işık kaynağının yansımalarda görünüp görünmeyeceğini belirtir.
Genel çarpanı kullan. – Etkinleştirildiğinde, Işıkları Etkinleştir değerini (Render sekmesi > Gelişmiş mod > Aydınlatma açılır menüsü) Yoğunluk değerine çarpan olarak kullanır . Devre dışı bırakıldığında, ışık genel çarpandan bağımsızdır.

Dahil Et/Hariç Tut #
Işık dahil/hariç tutma – Aydınlatmaya dahil edilecek veya hariç tutulacak nesnelerin bir listesini belirtir. Nesneler , Sahne nesnesi/nesneleri seç aracı kullanılarak listeye eklenir .
Gölge dahil etme/hariç tutma – Gölge oluşturmaya dahil edilecek veya hariç tutulacak nesnelerin listesini belirtir. Nesneler , Sahne nesnesi/nesneleri seç aracı kullanılarak listeye eklenir .
Sahne nesnesi/nesnelerini seçin (
) – Nesneleri seçer ve bunları dahil etme/hariç tutma listesine ekler.
Listedeki seçili nesneleri sil (
) – Seçili nesneleri dahil et/hariç tut listesinden kaldırır.


Rengi kırmızıdır.

Rengi yeşil.

Renk mavidir.

Yoğunluk = 5

Yoğunluk = 10

Yoğunluk = 20

Yoğunluk = 30

Yoğunluk = 50

Yoğunluk = 100

Yarıçap = 1

Yarıçap = 3

Yarıçap = 5

Görünmezlik devre dışı bırakıldı.

Görünmezlik özelliği etkinleştirildi.

Gölgeler devre dışı bırakıldı.

Gölgeler etkinleştirildi.

Etki yayılımı devre dışı bırakıldı.

Etki yayılımı etkinleştirildi.

Yansıma etkisi devre dışı bırakıldı.

Yansıma etkisi etkinleştirildi.
