Sphere fonksiyonu tam bir küre veya yarım küre gibi bir kürenin yatay bir bölümünü oluşturur. Ayrıca bir küreyi dikey ekseni etrafında “dilimleyebilirsiniz”.
Küre örnekleri
Prosedürler #
Bir küre oluşturmak için:
- Oluştur menüsünden Standart Temel Şekiller’i seçin.
Küre. - Herhangi bir görüntüleme alanında, sürükleyerek bir yarıçap tanımlayabilirsiniz.
Sürükledikçe, merkezi dönme noktasında olan bir küre belirir.
- Fareyi bırakarak yarıçapı ayarlayın ve küreyi oluşturun.
Yarım küre oluşturmak için:
Dilerseniz aşağıdaki adımların sırasını tersine çevirebilirsiniz.
- İstenilen yarıçapta bir küre oluşturun.
- Yarımküre alanına 0.5 yazın .
Küre, tam olarak üst yarısına, yani yarım küreye indirgenir. Döndürme çarkını kullanırsanız, kürenin boyutu değişir.
Arayüz #
Oluşturma Yöntemi dağıtımı #
- Kenar
-
Kenardan kenara bir küre çizer. Fareyi hareket ettirerek merkez konumunu değiştirebilirsiniz.
- Merkez
-
Merkezden dışa doğru bir küre çizer.
Parametrelerin kullanıma sunulması #

Varsayılan ayarlar, merkezinde dönme noktası bulunan 32 segmentten oluşan düzgün bir küre üretir.
- Yarıçap
-
Kürenin yarıçapını belirtir.
- Bölümler
-
Kürenin çokgen bölme sayısını belirler.Not: Maksimum segment sayısı veya limiti 1500’dür.
- Düz
-
Kürenin yüzeylerini birleştirerek, oluşturulan görüntülerde pürüzsüz bir görünüm sağlar.
- Yarımküre
-
Değerleri kademeli olarak artırmak, küreyi tabanından başlayarak “keserek” kısmi bir küre oluşturacaktır. Değerler 0,0 ile 1,0 arasında değişir. Varsayılan değer 0,0’dır ve tam bir küre oluşturur. 0,5 ayarı yarım küre oluştururken, 1,0 ayarı küreyi tamamen yok eder. Varsayılan değer = 0,0.
Chop and Squash, Hemisphere için oluşturma seçeneklerini açıp kapatıyor.
- Kesmek
-
Kürenin yarım küresi kesilirken köşe ve yüz sayılarını “keserek” azaltır. Varsayılan değer = açık.
- Kabak
-
Orijinal küredeki köşe ve yüz sayısını korurken, geometriyi kürenin üst kısmına doğru giderek küçülen bir hacme “sıkıştırır”.
Yarımküre oluşumu sırasında Doğrama ve Sıkıştırma işlemlerinin etkileri
- Dilimleyin
-
Başlangıç ve Bitiş açılarını kullanarak kısmi bir küre oluşturur. Etkisi, 360 dereceden daha az bir yarım daire şeklinin tornalanmasına benzer.
- Dilimden
-
Başlangıç açısını ayarlar.
- Dilimlemek
-
Durdurma açısını ayarlar.
Her iki ayar için de pozitif değerler dilimin ucunu saat yönünün tersine, negatif değerler ise saat yönünde hareket ettirir. İki ayardan biri önce yapılabilir. Uçlar birleştiğinde, kürenin tamamı yeniden görünür.
Dilimlenmiş kürelere aşağıdaki şekilde yumuşatma grupları atanır: Kürenin yüzeyine her zaman 1. grup atanır; Yumuşatma açıkken alt kısma 2. grup atanır. Dilimlenmiş yüzeylere bakıldığında, soldaki kesime 3. grup, sağdaki kesime ise 4. grup atanır.
Dilimlenmiş kürelere aşağıdaki şekilde malzeme kimlikleri atanır: Alt kısım 1’dir (Yarımküre 0,0’dan büyük olduğunda), yüzey 2’dir ve dilim yüzeyleri 3 ve 4’tür.
- Tabandan Pivota
-
Küreyi yerel Z ekseni boyunca yukarı doğru hareket ettirerek dönme noktasını tabanında konumlandırır. Kapalıyken, dönme noktası kürenin merkezindeki çizim düzleminde bulunur. Varsayılan değer = kapalı.
Tabanı Pivota Dönüştür seçeneğini açmak, küreleri tıpkı bilardo masasındaki toplar gibi yapım düzlemine yerleştirebilmenizi sağlar. Ayrıca, bir yarım küreyi yapım düzleminden dışarı doğru büyüyormuş veya içine batıyormuş gibi gösterecek şekilde hareketlendirmenize de olanak tanır.
Taban-Döngü ayarının kullanımının etkisi
- Haritalama Koordinatlarını Oluştur
-
Haritalanmış malzemelerin küreye uygulanması için koordinatlar oluşturur. Varsayılan değer = açık.
- Gerçek Dünya Haritası Boyutu
-
Nesneye uygulanan doku haritalı malzemeler için kullanılan ölçeklendirme yöntemini kontrol eder. Ölçeklendirme değerleri, uygulanan malzemenin Koordinatlar bölümünde bulunan Gerçek Dünya Ölçeğini Kullan ayarlarıyla kontrol edilir . Varsayılan değer = kapalı.
