Bu sayfa V-Ray Kumaş Dokusu hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Kumaş doku haritası, prosedürel bir kumaş dokusu oluşturmak için kullanılabilir. Yüksek düzeyde kontrol sağlayarak gevşek veya sık dokunmuş bir kumaş görünümünü kolayca üretmeyi mümkün kılar. Ayrıca rastgele dokuma bozulmasının miktarını kontrol etmeye olanak tanır ve kanalları doku haritalarına bağlanabilir.
Herhangi bir doku , değiştirilecek dokuyu seçtiğinizde etkinleşen Yeni Doku ile Değiştir ( ) düğmesi aracılığıyla değiştirilebilir . Doku bir örnek ise, tüm kopyaları da değiştirilir.

Kullanıcı Arayüzü Yolları #
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Dokular (sağ tıklayın) > Kumaş
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Dokular > Kumaş
Parametreler #
Renk Aralığı – Kumaş lifleri arasındaki boşlukların rengini kontrol eder. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece renk seçimi geçersiz kılınır.
Renk U – Yatay iplik rengini kontrol eder. Bu parametre için, onay kutusu etkinleştirildiği sürece bir doku haritası kullanılabilir.
Renk V – Dikey iplik rengini kontrol eder. Daha fazla bilgi için lütfen aşağıdaki U Rengi, V Rengi ve Boşluk Rengi örneğine bakın. Bu parametre için, onay kutusu etkinleştirildiği sürece bir doku haritası kullanılabilir.
Rastgele Gölgelendirme – Doku parlaklığını gürültüye bağlı olarak rastgele değiştirir. Bu parametre için, onay kutusu etkinleştirildiği sürece bir doku haritası kullanılabilir.
Genişlik U – Yatay iplik genişliğini kontrol eder. Bu parametre için, onay kutusu etkinleştirildiği sürece bir doku haritası kullanılabilir.
Genişlik V – Dikey iplik genişliğini kontrol eder. Daha fazla bilgi için lütfen aşağıdaki U Genişliği ve V Genişliği örneğine bakın . Bu parametre için, onay kutusu etkinleştirildiği sürece bir doku haritası kullanılabilir.
Rastgele Genişlik – Gürültüye bağlı olarak liflerin genişliğini rastgele belirler. Bu parametre için, onay kutusu etkinleştirildiği sürece bir doku haritası kullanılabilir.


Boşluk Rengi: Yeşil;
U Rengi: Pembe; V Rengi: Sarı

Boşluk Rengi: Siyah;
U Rengi: Mavi; V Rengi: Kırmızı

U Genişliği: 0,75 V Genişliği: 0,75

U Genişliği: 0,75 V Genişliği: 0,25

U Genişliği: 0,25
V Genişliği: 0,75

U Genişliği: 0,25 V Genişliği: 0,25
Boşluk Rengi: Siyah; U Rengi: Mavi; V Rengi: Kırmızı

U Genişliği: 0,75 V Genişliği: 0,75

U Genişliği: 0,75 V Genişliği: 0,25

U Genişliği: 0,25
V Genişliği: 0,75

U Genişliği: 0,25 V Genişliği: 0,25
Dalga #
Dalga U – Yatay yöndeki dalga miktarını kontrol eder. Bu parametre için, onay kutusu etkinleştirildiği sürece bir doku haritası kullanılabilir.
Dalga V – Dikey yöndeki dalga miktarını kontrol eder. Daha fazla bilgi için lütfen aşağıdaki U Dalga ve V Dalga örneğine bakın . Bu parametre için, onay kutusu etkinleştirildiği sürece bir doku haritası kullanılabilir.
Rastgele Dalga – Dalgaları bir gürültüye göre rastgele hale getirir. Daha fazla bilgi için lütfen aşağıdaki Rastgele Dalga örneğine bakın . Bu parametre için, onay kutusu etkinleştirildiği sürece bir doku haritası kullanılabilir.









U Dalgası: 0.25, V Dalgası: 0.25, Rastgelelik: 1




Renk Manipülasyonu #
Doku Değerlerini Tersine Çevir – RGB doku değerlerini tersine çevirir.
Yoğunluktan Alfa Kanalı Oluşturma – Doku RGB yoğunluğunu/parlaklığını alfa kanalı olarak kullanır.
Renk Kazancı – Dokudaki RGB renk değerlerini burada belirtilen RGB renk değerleriyle çarparak dokunun rengini düzeltir. Buraya bir doku haritası atanabilir.
Renk Kaydırma – Burada belirtilen RGB renk değerlerini dokunun RGB renk değerlerine ekleyerek dokunun rengini düzeltir. Buraya bir doku haritası atanabilir.
Varsayılan Renk – Geçerli UV koordinatları olmayan çokgenler için kullanılan varsayılan bir rengi belirtir. Harita döşenmemişse, doku karesinin dışında kullanılan varsayılan bir rengi belirtir. Bir doku seçildiğinde, doku onay kutusu etkin olduğu sürece bu renk varsayılan rengi geçersiz kılar.

Çarpanlar #
Mod – Renklerin çarpma modunu belirtir.
Çarpma – Karıştırma için kullanılan renk siyahtır.
Karıştırma Miktarı – Karıştırma için kullanılan renk, renk yuvasında belirtilen renktir.
Boşluk Rengi – Belirtilmişse, bir renk ile doku arasında geçiş sağlar.
Renk U – Belirtilmişse, bir renk ve bir doku arasında geçiş yapar.
Renk V – Belirtilmişse, bir renk ve bir doku arasında geçiş yapar.

Doku Yerleşimi #
Tip – Dokunun geometri üzerinde nasıl konumlandırılacağını kontrol eder.
2D (UV Kanalı) – Doku, nesnenin UV koordinatlarını kullanır.
Ortam – Bu mod, harita bir Ortam yuvasına veya Kubbe ışığına bağlıysa geçerlidir.
Doku Yeniden Eşleme – Bir renk dokusundan veya ayrı gri tonlamalı dokulardan UVW değerlerini kullanır.
Eşleme Kaynağı – Doku, harici bir UV yerleştirme kaynağı kullanır.
2B (UV Kanalı) #
UV Kanalı/Kümesi – Kullanılacak haritalama kanalı verilerinin indeksini belirtir. 1 değeri, ilk kullanılabilir kanalı alır.
UV/V Tekrarı – Dokunun 0 ile 1 UV karesi içinde kaç kez tekrarlanacağını belirler.
UV Tekrarını Kilitle – UV tekrarını kilitler.
U/V Ofseti – Doku ofsetini U ve V yönlerinde kontrol eder.
Döndür – Dokuyu (derece cinsinden) döndürür.
U/V Döşeme – Dokuyu U ve V yönünde döşer. Bu seçenek devre dışı bırakılırsa, 0 ile 1 UV karesinin dışında varsayılan doku rengi kullanılır. Varsayılan renk, Parametreler > Renk Manipülasyonu bölümünde bulunur.
U/V Aynalama – Dokuyu U ve V yönlerinde ayrı ayrı aynalar. Bu seçenek, dokuyu bir tarafını dikey veya yatay olarak çevirerek ikiye böler. Bu, tekrarlanan ve tekrarlanamayan dokular arasında dikiş oluşmasını önlemek için kullanılabilir.
Çevre #
Eşleme – Doku türünü ve şeklini belirtir.
Açısal
Kübik
Küresel
Ayna Topu
Ekranı
Döndür H – Ortam küresini yatay olarak döndürür.
Flip H – Ortam küresini yatay olarak çevirir.
Döndür V – Ortam küresini dikey olarak döndürür.
Flip V – Ortam küresini dikey olarak çevirir. Bu seçenek yalnızca Küresel Haritalama modunda etkindir.
Zemin – Dokunun zemine yansıtılmasını sağlar.
X/Y/Z Konumu – Yer projeksiyonunu X/Y/Z eksenleri boyunca öteler.
Yarıçap – Projeksiyon yarıçapını belirtir. Projeksiyonun ölçeğini kontrol etmek için kullanılabilir.
2 boyutlu Dönüşüm – 2 boyutlu (UV kanalı) parametrelerine bakın.
Doku Yeniden Eşleme #
Mod – U ve V doku koordinatlarının yeniden eşlenmesi için tek veya birden fazla dokunun kullanılacağını belirler.
UV – Kırmızı giriş doku kanalı U örnekleme koordinatını belirler. Yeşil giriş doku kanalı V koordinatını belirler.
U – Bu dokunun değeri, U örnekleme koordinatını belirler.
V – Bu dokunun değeri, V örnekleme koordinatını belirler.
Haritalama Kaynağı #
UV Yerleştirme Kaynağı – Doku yerleştirme için kullanılacak harici UV yerleştirme kaynağı.

2B (UV Kanalı)

Çevre

Doku Yeniden Eşleme

Haritalama Yerleşimi
Notes #
-
U Dalga ve V Dalga kanallarına aynı değeri girerek ilginç çapraz efektler elde edilebilir. Benzer şekilde, Genişlik Yayılımı kanalında daha yüksek değerler kullanılarak gevşek dokuma kumaş efekti kolayca üretilebilir .
