Bu sayfa, Blender için V-Ray’deki Kullanıcı Rengi yardımcı dokusu hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
V-Ray Kullanıcı Renk dokusu, mevcut materyalden kullanıcı tanımlı nesne özelliklerini okumak ve bunları bir renk değerine dönüştürmek için kullanılabilir. Bu, sahnedeki birkaç farklı nesnede aynı gölgelendirme ağını kullanmanıza ancak materyalin çeşitli yönlerini kullanıcı tanımlı özellikler aracılığıyla kontrol etmenize olanak tanır. Bu doku ayrıca VRayProxy nesnelerinden ağ renk kümelerini, UV kümelerini ve ek kanal bilgilerini okuma özelliğine de sahiptir.
Sağdaki örnek, tek bir V-Ray materyalinin difüz değerini kontrol etmek için V-RayUserColor’ı kullanır.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: ||V-Ray Düğüm Düzenleyici|| > Gölgelendirici > Ekle > Doku Yardımcı Programları > V-Ray Kullanıcı Rengi

Özellikler #
Burada gösterilen özellikler hem düğümün kendisinde hem de Düğüm menüsünde bulunur.
Mod – Bu düğüm tarafından okunacak bir Kullanıcı Özniteliği mi yoksa bir Renk Özniteliği mi yazdığınızı belirtin .
Öznitelik – Bu gölgelendirme düğümünden aranıp döndürülen kullanıcının Özel Özelliklerinin (Kullanıcı Öznitelikleri) veya Renk Özniteliğinin adını belirtir.
Varsayılan Renk – Belirtilen özellik geçerli nesnede bulunmadığında döndürülecek rengi belirtir.

