Bu sayfa, Blender’daki Nesne Özellikleri’nin V-Ray Kullanıcı Nitelikleri açılır menüsü hakkında bilgi sağlar.
Genel Bakış #
Kullanıcı Nitelikleri, özel özelliklerinizi atamanıza ve daha sonra Kullanıcı Rengi ve Kullanıcı Ölçeklendirme dokularını kullanarak bunlara erişmenize olanak tanır; böylece gölgelendirme nitelikleri için nesne başına değerler sağlayabilirsiniz. Ayrıca, Bitmap ile birlikte kullanılarak dosya dizinini nesne bazında çözümleyebilirsiniz.
Kullanıcı Arayüzü Yolu: (bir nesne seçerken) ||Nesne sekmesi|| > Kullanıcı Nitelikleri
-
+ düğmesini kullanarak özellik ekleyebilir, – düğmesini kullanarak ise seçili özelliği kaldırabilirsiniz.
-
En soldaki alana öznitelik için bir ad atayın (yer tutucu ” MyAttr “). Bu ad, belirli kullanıcı özniteliğine referans vermek için kullanılır.
-
Açılır menüden özellik türünü seçin.
-
En sağdaki alana özellik değerini girin.
-
Bu özelliği onay kutusundan devre dışı bırakabilirsiniz.

Bir özellik seçtiğinizde, seçilen özelliği etkin nesneden önce seçilen tüm nesnelere atamanıza olanak tanıyan ek bir menü görünür. Birden fazla nesne seçtiğinizde, en son seçilen nesnenin Kullanıcı Özellikleri, ” Seçilen Nesnelere Ata” düğmesi kullanılarak tüm seçime atanabilir.
Float ve Int özniteliklerinin iki ek seçeneği vardır: Rastgeleleştir ve Minimum , Maksimum . Rastgeleleştir etkinleştirildiğinde, bu özniteliğin atandığı nesnelerin her birine rastgele olarak Minimum ve Maksimum eşik değerleri içinde bir değer atanır. İki küp geometrisine aynı rastgeleleştirilmiş int özniteliği atanmışsa, her birine farklı int değerleri atanacaktır.

