View Categories

Kriptomat

1 dakika okuma

Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Cryptomatte render öğesi hakkında bilgi vermektedir. 

Genel Bakış #


Cryptomatte, Psyop tarafından geliştirilen ve doğru maskelerin verimli bir şekilde kodlanmasını sağlayan bir yöntemdir . Genellikle, çok kanallı bir OpenEXR dosyasında depolanan üç ila beş otomatik olarak oluşturulmuş işleme kanalını kullanır; bu da düzinelerce veya yüzlerce Multimatte oluşturma zahmetini ortadan kaldırır.

Cryptomatte render öğesi hem Progressive hem de Bucket Image Sampler ile çalışır .

Cryptomatte, Multimatte Render Elements’e kıyasla aşağıdaki özellikleri sunmaktadır:

  • Nesne kimlikleri vb. ile ilgili bir kurulum gerektirmez.

  • Genellikle dört adet olmak üzere, yalnızca belirli sayıda ek render öğesi gerektirir.

V-Ray 7 ve sonraki sürümlerinde, sahnenizde birden fazla Cryptomatte render öğesi oluşturabilirsiniz.

Kullanıcı Arayüzü Yolu #


||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Cryptomatte
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri Cryptomatte

Parametreler #


Kimlik Türü – Kimlik şablonlarının nasıl oluşturulacağını belirtir.

Nesne Adı – Nesne adlarına göre maskeler oluşturur. Sahne adı belirtilmediği durumlarda nesne kimlikleri kullanılır.
Malzeme Adı – Sahnedeki malzemelere göre maskeler oluşturur.
Hiyerarşili Nesne Adı – Tam sahne hiyerarşisi yoluyla nesne adlarına göre maskeler oluşturur.
Katman Adları – Nesnenin ait olduğu katman adlarına göre maskeler oluşturur.

Genel Kullanım #


Cryptomatte  katmanıyla çok kanallı bir EXR görüntüsü oluşturduktan sonra  , bu görüntüyü Nuke gibi bir kompozisyon uygulamasında renk düzeltmesi yapmak için kullanabiliriz. Bu örnek, renk düzeltmesinden önceki ve sonraki durumu göstermektedir.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir