Bu sayfa, V-Ray for SketchUp’taki Cryptomatte render öğesi hakkında bilgi vermektedir.
Genel Bakış #
Cryptomatte, Psyop tarafından geliştirilen ve doğru maskelerin verimli bir şekilde kodlanmasını sağlayan bir yöntemdir . Genellikle, çok kanallı bir OpenEXR dosyasında depolanan üç ila beş otomatik olarak oluşturulmuş işleme kanalını kullanır; bu da düzinelerce veya yüzlerce Multimatte oluşturma zahmetini ortadan kaldırır.
Cryptomatte render öğesi hem Progressive hem de Bucket Image Sampler ile çalışır .
Cryptomatte, Multimatte Render Elements’e kıyasla aşağıdaki özellikleri sunmaktadır:
-
Nesne kimlikleri vb. ile ilgili bir kurulum gerektirmez.
-
Genellikle dört adet olmak üzere, yalnızca belirli sayıda ek render öğesi gerektirir.
V-Ray 7 ve sonraki sürümlerinde, sahnenizde birden fazla Cryptomatte render öğesi oluşturabilirsiniz.


Kullanıcı Arayüzü Yolu #
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Render Öğeleri (sağ tıklama) > Cryptomatte
||V-Ray Varlık Düzenleyici|| > Varlık Oluştur (sol tıklama) > Render Öğeleri > Cryptomatte
Parametreler #
Kimlik Türü – Kimlik şablonlarının nasıl oluşturulacağını belirtir.
Nesne Adı – Nesne adlarına göre maskeler oluşturur. Sahne adı belirtilmediği durumlarda nesne kimlikleri kullanılır.
Malzeme Adı – Sahnedeki malzemelere göre maskeler oluşturur.
Hiyerarşili Nesne Adı – Tam sahne hiyerarşisi yoluyla nesne adlarına göre maskeler oluşturur.
Katman Adları – Nesnenin ait olduğu katman adlarına göre maskeler oluşturur.

Genel Kullanım #
Cryptomatte katmanıyla çok kanallı bir EXR görüntüsü oluşturduktan sonra , bu görüntüyü Nuke gibi bir kompozisyon uygulamasında renk düzeltmesi yapmak için kullanabiliriz. Bu örnek, renk düzeltmesinden önceki ve sonraki durumu göstermektedir.


