View Categories

Köşe Yüzeyi

3 dakika okuma

 Köşe yuvarlatma yüzeyi, iki yüzeyin kenarlarını birbirine bağlayan yuvarlak bir köşedir.
  • Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > Yüzey Oluştur açılır menüsü > Bağımlı Yüzeyler grup kutusu > Pah Kırma Yüzeyi
  • Bir NURBS nesnesi seçin. > Değiştirme paneli > NURBS araç kutusu > (Pah Kırma Yüzeyi Oluştur)

İki ana yüzeyden oluşturulan köşe yuvarlatma yüzeyi

Genellikle, köşe yuvarlatma yüzeyinin her iki kenarını da kullanarak ana yüzeyleri düzeltir ve köşe yuvarlatma ile ana yüzeyler arasında bir geçiş oluşturursunuz.

Prosedürler #

Pah kırma yüzeyi oluşturmak için:

NURBS nesnesi en az iki yüzey içermelidir.

  1. NURBS araç kutusunda (Pah Kırma Yüzeyi Oluştur) seçeneğini etkinleştirin.
  2. İlk üst yüzeyi seçmek için tıklayın, ardından ikinci üst yüzeyi seçmek için tıklayın. Fareyi görünüm alanında hareket ettirdiğinizde olası üst yüzeyler mavi renkle vurgulanır.

    Köşe yuvarlatma yüzeyi oluşturulur. Köşe yuvarlatma yüzeyi oluşturulamazsa, varsayılan bir hata yüzeyi görüntülenir (varsayılan olarak, hata yüzeyi turuncu renkte görüntülenir).

Arayüz #

Köşe yuvarlatma yüzeyinin piyasaya sürülmesi (oluşturma süresi) #

Başlangıç ​​Yarıçapı ve Bitiş Yarıçapı

Seçtiğiniz birinci ve ikinci yüzeylerde kullanılan yuvarlatma yarıçaplarını ayarlayın. Yarıçaplar, yuvarlatma yüzeyinin boyutunu kontrol eder. Varsayılan değer = 1.0.

Kilit

Başlangıç ​​ve bitiş yarıçap değerlerini aynı olacak şekilde kilitler. Etkinleştirildiğinde, bitiş yarıçapı ayarı kullanılamaz. Varsayılan değer = etkinleştirilmiş.

Yarıçap İnterpolasyon grubu #

Bu grup, yuvarlatmanın yarıçapını kontrol eder. Yarıçap İnterpolasyonu ayarı, yuvarlatmayı tanımlayan yüzeylerden birinin veya her ikisinin eğriliği olmadığı sürece etkili olmaz.

  • Doğrusal (Varsayılan.) Seçildiğinde, yarıçap doğrusal olur.
  • Kübik seçeneği tercih edildiğinde, yarıçap kübik bir fonksiyon olarak ele alınır ve ana yüzeyin geometrisine bağlı olarak değişmesine olanak tanır.
Tohum grubu #

Bu döndürücüler, köşe yuvarlatma yüzeyi için başlangıç ​​değerlerini ayarlar. Köşe yuvarlatmayı oluşturmanın birden fazla yolu varsa, 3ds Max bu yüzey için en yakın kenarı seçmek üzere başlangıç ​​değerlerini kullanır.

Yüzey 1 X

Seçtiğiniz ilk yüzeyde tohumun yerel X koordinatını ayarlar.

Yüzey 1 Y

Seçtiğiniz ilk yüzeyde tohumun yerel Y koordinatını ayarlar.

Surface 2 X

Seçtiğiniz ikinci yüzey üzerinde tohumun yerel X koordinatını ayarlar.

Yüzey 2 Y

Seçtiğiniz ikinci yüzeyde tohumun yerel Y koordinatını ayarlar.

Birinci Yüzeyi Düzeltme ve İkinci Yüzeyi Düzeltme grupları #

Ana yüzeylerin her biri için bu kontroller kırpma işlemini etkiler.

Yüzeyi düzeltin

Köşe yuvarlatmasının kenarındaki ana yüzeyi düzeltir.

Çevirme Kenarı

Kesim yönünü tersine çevirir.

Normalleri Ters Çevir

Köşe yuvarlatma yüzeyinin normallerinin yönünü tersine çevirmek için bu özelliği açın.

Köşe yuvarlatma yüzeyinin uygulanması (değiştirme süresi) #

Başlangıç ​​Yarıçapı ve Bitiş Yarıçapı

Seçtiğiniz birinci yüzey ve ikinci yüzeyde kullanılan yuvarlatma yarıçapını ayarlayın. Yarıçaplar, yuvarlatma yüzeyinin boyutunu kontrol eder. Varsayılan değer = 10.0.

Kilit

Başlangıç ​​ve bitiş yarıçap değerlerini aynı olacak şekilde kilitler. Etkinleştirildiğinde, bitiş yarıçapı ayarı kullanılamaz. Varsayılan değer = etkinleştirilmiş.

Yarıçap İnterpolasyon grubu #

Bu grup, yuvarlatmanın yarıçapını kontrol eder. Yarıçap İnterpolasyonu ayarı, yuvarlatmayı tanımlayan yüzeylerden birinin veya her ikisinin eğriliği olmadığı sürece etkili olmaz.

  • Doğrusal (Varsayılan.) Seçildiğinde, yarıçap doğrusal olur.
  • Kübik seçeneği tercih edildiğinde, yarıçap kübik bir fonksiyon olarak ele alınır ve ana yüzeyin geometrisine bağlı olarak değişmesine olanak tanır.
Tohum grubu #

Bu döndürücüler, köşe yuvarlatma yüzeyi için başlangıç ​​değerlerini ayarlar. Köşe yuvarlatmayı oluşturmanın birden fazla yolu varsa, 3ds Max bu yüzey için en yakın kenarı seçmek üzere başlangıç ​​değerlerini kullanır.

Yüzey 1 X

Seçtiğiniz ilk yüzeyde tohumun yerel X koordinatını ayarlar.

Yüzey 1 Y

Seçtiğiniz ilk yüzeyde tohumun yerel Y koordinatını ayarlar.

Surface 2 X

Seçtiğiniz ikinci yüzey üzerinde tohumun yerel X koordinatını ayarlar.

Yüzey 2 Y

Seçtiğiniz ikinci yüzeyde tohumun yerel Y koordinatını ayarlar.

Birinci Yüzeyi Düzeltme ve İkinci Yüzeyi Düzeltme grupları #

Ana yüzeylerin her biri için bu kontroller kırpma işlemini etkiler.

Yüzeyi düzeltin

Köşe yuvarlatmasının kenarındaki ana yüzeyi düzeltir.

Çevirme Kenarı

Kesim yönünü tersine çevirir.

Normalleri Ters Çevir

Köşe yuvarlatma yüzeyinin normallerinin yönünü tersine çevirmek için bu özelliği açın.

Birinci Yüzeyi Değiştirin ve İkinci Yüzeyi Değiştirin

Ana yüzeyleri değiştirmenize olanak tanır. Bir düğmeye tıklayın, ardından orijinal birinci veya ikinci yüzeyi değiştirmek istediğiniz yüzeye tıklayın.

Tarafından desteklenmektedir BetterDocs

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir